90 এবং 2000 এর দশক ভিডিও গেম সৃজনশীলতার জন্য সেরা সময় ছিল – পাঠকের বৈশিষ্ট্য


কনকারের খারাপ পশম দিবস – তারা আর এর মতো করে না (এক্সবক্স গেম স্টুডিও)

একজন পাঠক হতাশ হন যে গেম প্রকাশকরা পূর্ববর্তী প্রজন্মের আরও পরীক্ষামূলক পদ্ধতির আলিঙ্গন করার পরিবর্তে কেবল প্রবণতা অনুসরণে আগ্রহী।

আমি মনে করি না যে অনেক গেমাররা বুঝতে পারে যে ভিডিও গেমগুলি আমাদের সংস্কৃতি অনুসারে পরিবর্তিত হয়, যেমনটি অনেক শিল্পও করে। গেমগুলি স্বায়ত্তশাসনের জন্য নিজেকে প্রকাশ করার জন্য বহন করা হয়েছিল তবে তারা 20+ বছর আগে সন্তুষ্ট হয়েছিল এবং যদিও আমরা এখনও এমন গেমগুলি দেখছি যা অভিব্যক্তিপূর্ণ, এখন অনেকেই এখনকার এবং ঝুঁকির বিরোধিতা বলে মনে হয়।

আমাদের সংস্কৃতিতে সংঘর্ষের পিছনে তাড়া ও চেষ্টা করার প্রবণতা বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের এটি সঠিকভাবে করে থাকলে অর্থ উপার্জন করে, তবে যখন তারা এটিকে টানেন না, তখন এই গেমগুলির বিকাশকারীরা বন্ধ হয়ে যায়। এদিকে, প্রকাশক যিনি সম্ভবত এই বিকাশকারীদের তাদের ব্যর্থ গেমগুলি এটিকে দূরে সরিয়ে দেওয়ার জন্য ব্লুপ্রিন্টগুলি দিয়েছেন – আবার সম্ভবত, তারা অর্থের তাড়া করে এবং বিকাশকারীদের সন্তোষজনক বলে মনে করার মতো অর্থ উপার্জন করতে পারে।

আমার কাছে গেমস শিল্পটি হলিউড ফিল্ম-মেকিং, সংগীত শিল্প এবং টেলিভিশন শিল্পের মতো অন্যান্য সমস্ত দৈত্য শিল্পের সাথে লকস্টেপে মিছিল করছে; তারা কী প্রবণতা জনপ্রিয় তা ধরছে এবং তারা ধনী হওয়ার আশায় তারা এটি অনুসরণ করে এবং তারপরে তারা সূত্রটি পুনরাবৃত্তি করবে কারণ আমরা যা চাই তা জিনিসগুলির দুর্দান্ত পরিকল্পনায় গৌণ। দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা অনেকেই এ সম্পর্কে চিন্তা না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি কারণ আমরা খেলতে দুর্দান্ত গেমস পেয়েছি, বা অন্য মিডিয়াগুলির সাথে যোগাযোগের জন্য পেয়েছি।

আমি একজন 90 এর দশক এবং 00 এর দশকের গোড়ার দিকে, এবং আমি মনে করি অনেকেই সম্মত হন যে তখন আমাদের নস্টালজিয়া নির্বিশেষে এটি সত্যিই ভাল ছিল। কনকারের খারাপ পশম দিবসের মতো গেমগুলি আমাদের নিছক পাগলটি দেখতে কেমন তা দেখানোর জন্য পরিণত হয়েছিল এবং আমার মতে এটি আংশিকভাবে আমি গেমগুলি চাই: অযৌক্তিক এবং হাসিখুশি মজা। ২০০৮ এর সাধু রো 2 এটিও এটি ক্যাপচার করেছিল, খেলোয়াড়দের সেপটিক ট্যাঙ্কে গাড়ি চালানোর সময় শহরতলির ঘরগুলিতে মলমূত্র স্প্রে করার অনুমতি দিয়ে।

যদি রসবোধ না হয় তবে আমি আমার গেমগুলি পছন্দ করি যা আমাকে সত্যিই কী চলছে সে সম্পর্কে যত্নশীল করতে। ২০০২ সালে দ্য গেটওয়ের মতো গেমস আপনি মার্ক হ্যামন্ডের চরিত্রে অভিনয় করেছেন এবং ঠিক শুরুতে আপনার স্ত্রীকে হত্যা করা হয়েছে এবং আপনার পুত্রকে অপহরণ করা হয়েছে – এবং আপনি আপনার ছেলেকে বাঁচাতে রূপক আগুনের মধ্য দিয়ে হাঁটতে খেলাটি ব্যয় করেছেন।

https://www.youtube.com/watch?v=enxylc1wnla

বিশেষজ্ঞ, একচেটিয়া গেমিং বিশ্লেষণ

সাইন আপ গেমসেন্ট্রাল নিউজলেটার গেমিংয়ে সপ্তাহে একটি অনন্য গ্রহণের জন্য, সর্বশেষ পর্যালোচনা এবং আরও অনেক কিছু। প্রতি শনিবার সকালে আপনার ইনবক্সে বিতরণ করা হয়।

2013 এর নি ন কুনি: হোয়াইট জাদুকরী ক্রোধের আরেকটি খেলা যা আমি এর গল্পের জন্য পছন্দ করি কারণ নায়ক অলিভারটি এতটাই প্রিয়, এবং গল্পটি তার মাকে বাঁচানোর জন্য তাঁর অনুসন্ধানের বিষয়ে। এই ধরণের গল্পগুলি আর ঘটবে বলে মনে হয় না এবং এইভাবে সেগুলিতে কী চলছে সে সম্পর্কে যত্ন নেওয়া সত্যিই কঠিন, আমি অনুভব করি।

লাইন ভিডিও গেমের এক্সপ্রেশন বরাবর কোথাও সীমাবদ্ধ হয়ে গেছে। দিকনির্দেশের এই পরিবর্তনের জন্য আমি অষ্টম প্রজন্মের (প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ান) শুরুকে দোষ দিয়েছি। আপনি যদি ফিরে যান এবং প্লেস্টেশন 3 এবং এক্সবক্স 360 গেমের একটি ভাণ্ডার খেলেন তবে আপনার অনুভব করা উচিত যে তারা কীভাবে অ্যাক্সেসযোগ্য এবং সেগুলি উপভোগের দিকে মনোনিবেশ করেছে।

যখন প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স ওয়ান ল্যান্ডস্কেপটি পরিবর্তিত হয়েছিল এবং এখন এটি ছিল বিশাল উন্মুক্ত জগত, আদিম গ্রাফিক্স এবং লুট বাক্স, মাইক্রোট্রান্সেকশনস এবং পে-টু-জয়ের স্কিম সহ গেমারদের শোষণ অব্যাহত।

আজকাল সত্যই দুর্দান্ত গেমগুলি সত্যই আলাদাভাবে কাজ করার ঝোঁক থাকে এবং আমরা এর জন্য সেগুলি উদযাপন করি। গত বছরের অ্যাস্ট্রো বট এখন পর্যন্ত তৈরি সেরা প্লেস্টেশন গেমগুলির মধ্যে একটি কারণ এটি যদিও এটি একটি নস্টালজিয়া-জ্বালানী প্ল্যাটফর্মার, এটি আমাদের স্মরণ করিয়ে দেয় যে ভিডিও গেমগুলি এমন একটি সুন্দর শখ কী করে।

আমি চাই না যে অ্যাস্ট্রো বটের মতো গেমগুলি আধুনিক গেমিংয়ের দুর্দান্ত স্কিমে ফ্লিকার এবং রারিটি হয়ে উঠুক, আমি বরং তারা ব্যতিক্রমের চেয়ে আদর্শ ছিল।

ভিডিও গেমের এক্সপ্রেশনটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, এবং আমি মনে করি ভিডিও গেমগুলির জন্য একটি নতুন দিগন্ত খুঁজে পেতে আমাদের আমাদের সংস্কৃতির বাধাগুলি ভেঙে ফেলা উচিত। অনেক দুর্দান্ত অভিজ্ঞতা রয়েছে, যেমন সবসময় ছিল, তবে আমি বিশ্বাস করি যে গেমগুলি প্রায়শই তাদের আবদ্ধ করে এমন শেকলগুলি থেকে মুক্ত হওয়া উচিত। এই শিল্পটি আপস ছাড়াই যা অফার করে তার সেরাটি আমাদের দেখতে হবে, কারণ অন্যথায় মনে হয় এটি ড্রেনটি প্রদক্ষিণ করছে – এবং যখন এটি ঘটে তখন বিরক্তিকর হয়ে ওঠে।

পাঠক জেমস ডেভি

প্লেস্টেশন 5 এ অ্যাস্ট্রো বটে ক্রেটোস
অ্যাস্ট্রো বট একটি সমালোচনামূলক হিট ছিল তবে এতটা কমারিকাল সাফল্য নয় (সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট)

পাঠকের বৈশিষ্ট্যগুলি অগত্যা গেমসেন্ট্রাল বা মেট্রোর দৃষ্টিভঙ্গি উপস্থাপন করে না।

আপনি যে কোনও সময় আপনার নিজের 500 থেকে 600-শব্দের পাঠক বৈশিষ্ট্য জমা দিতে পারেন, যা ব্যবহার করা হলে পরবর্তী উপযুক্ত উইকএন্ড স্লটে প্রকাশিত হবে। কেবল গেমসেন্ট্রাল@metro.co.uk এ আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন বা আমাদের জমা দেওয়া স্টাফ পৃষ্ঠাটি ব্যবহার করুন এবং আপনাকে কোনও ইমেল প্রেরণ করতে হবে না।



Source link

Leave a Comment