মার্ভেল কীভাবে জিনিসটি ডিজাইন করেছে এবং জ্যাক কার্বিকে সম্মানিত করেছে


রায়ান মিনারডিং একটি পূর্ণ-বৃত্তের মুহূর্ত রয়েছে।

তিনি যখন হাই স্কুলে ছিলেন, তখন তাঁর প্রিয় চরিত্রগুলির মধ্যে একটি ছিল – তাই তিনি তাকে স্কেচ করেছিলেন। সেই শিল্পকর্মটি “মার্ভেল স্টুডিওস: আর্ট অফ রায়ান মাইনারডিং” তে প্রদর্শিত হয়েছে। মিনারিং প্রথম থেকেই মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্সের সাথে ছিলেন, জোন ফ্যাভেরিউকে “আয়রন ম্যান” দিয়ে সহায়তা করার জন্য নিয়ে এসেছিলেন।

তিনি এখন একজন চরিত্র ডিজাইনার, ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর এবং মার্ভেল স্টুডিওতে ভিজ্যুয়াল ডেভলপমেন্টের প্রধান, এবং মার্ভেলের সর্বশেষ, “ফ্যান্টাস্টিক ফোর: ফার্স্ট স্টেপস” এর জন্য এই জিনিসটিকে প্রাণবন্ত করতে সহায়তা করতে গত পাঁচ বছর ব্যয় করেছেন।

ছবিতে রিড রিচার্ডসের চরিত্রে পেড্রো পাস্কাল অভিনয় করেছেন, ওরফে মিঃ ফ্যান্টাস্টিক; ভেনেসা কির্বি স্যু স্টর্ম হিসাবে, ওরফে অদৃশ্য মহিলা; জোসেফ কুইন হিসাবে জনি স্টর্ম, ওরফে দ্য হিউম্যান টর্চ; এবং বেন গ্রিম হিসাবে ইবোন মোস-বাচরাচ, ওরফে জিনিস। কাস্টে র‌্যাল্ফ ইনসনকে প্ল্যানেট-ডিভোরিং ভিলেন গ্যালাকটাস এবং জুলিয়া গার্নারকে সিলভার সার্ফার হিসাবে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। ফিল্মটি আর্থ -828 এ সেট করা হয়েছে এবং এটি একটি বিকল্প মার্ভেল সিনেমাটিক টাইমলাইনে স্থান নেয়।

বিভিন্ন ক্যালিফোর্নিয়ার বারব্যাঙ্কে মিনারডিংয়ের অফিসে একটি পরিদর্শন করেছেন যেখানে তিনি এবং তাঁর দল অন্ধকারে কাজ করে, তাদের স্ক্রিনগুলি দ্বারা আলোকিত করে যখন তারা এমসিইউর জন্য পরিবেশ, অ্যাকশন সিকোয়েন্স এবং চরিত্রের নকশাগুলি কল্পনা করে। তিনি তার নকশা প্রক্রিয়াটি ভাগ করেছেন, যা প্রায়শই একটি পেন্সিল স্কেচ দিয়ে শুরু হয় “মৌলিক ধারণাগুলি বের করার জন্য Or মিনারিং কীভাবে জিনিসটিকে আবেগ দেওয়ার উপায় খুঁজে পেয়েছিলেন এবং কীভাবে এই চলচ্চিত্রটি তার এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বড় প্রকল্প হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল – তার দলের সাথে তারা 3,600 টুকরো ধারণা শিল্পের উত্পাদন করেছিলেন সে সম্পর্কেও কথা বলেছেন।

মাইন্ডারিংয়ের জিনিসটির উচ্চ বিদ্যালয়ের স্কেচ।

আপনার আর্ট বইয়ের অভ্যন্তরে, আপনার উচ্চ বিদ্যালয়ের দিনগুলি থেকে আপনি জিনিসটি করেছিলেন এমন একটি অঙ্কন রয়েছে। এই পূর্ণ-বৃত্তের মুহুর্তে এটি কীভাবে অনুভব করছে, যেখানে আপনি সেই চরিত্রটি ফিচার ফিল্মের জন্য প্রাণবন্ত করে তুলছেন?

আমি সবসময় জিনিস পছন্দ করি। আমি সাধারণভাবে ফ্যান্টাস্টিক ফোরকে ভালবাসি, তবে আমি সবসময় জিনিসটি পছন্দ করি এবং তাই আমি যখন হাই স্কুলে ছিলাম তখন আমি তা করেছি।

তিনি সেই চরিত্রগুলির মধ্যে একটি যা আশ্চর্যর কাছে এতটাই আইকনিক। এটি জ্যাক কির্বি ডিজাইন করা প্রথম চরিত্রগুলির মধ্যে একটি এবং সেই চরিত্রটির এত জীবন, হৃদয় এবং অভিব্যক্তি থাকার ধারণাটি আমাকে তাঁর প্রতি আকৃষ্ট করেছিল। এছাড়াও, চরিত্র ডিজাইনার হিসাবে, এমন চরিত্রগুলির ধারণা যা পাথরের তৈরি লোকের মতো – তাকে প্রেমময় করে তুলতে এটি একটি কঠিন চ্যালেঞ্জ। এটি কেমন অনুভূত হয় তা আমি পুরোপুরি বর্ণনা করতে পারি না, কারণ এটি সেই জিনিসগুলির মধ্যে একটি যা আজীবন একবারে আসে।

জিনিসটিকে প্রাণবন্ত করার ক্ষেত্রে কী গুরুত্বপূর্ণ ছিল?

জ্যাক কির্বি যখন তাকে আঁকতে শুরু করলেন, তখন তাকে কিছুটা কাদা লোকের মতো লাগছিল। জ্যাক কির্বি “ফ্যান্টাস্টিক ফোর” এর প্রায় 100 বা 103 ইস্যু আঁকেন। সেই সময়কালে, তিনি বিকশিত হন। তিনি তাকে এতটা আঁকতে পেরেছিলেন যে তিনি নকশাটি পরিবর্তন করেছেন এবং নিখুঁত করেছেন। এই অদ্ভুত চেহারার মাথার আকারের ধারণাটি বিশাল ব্রাউড, ছোট নাক, দীর্ঘ, ধাঁধার মতো মুখ, তিনি যে সমস্ত জিনিস তৈরি করেছেন সেগুলি এত ভাল কাজ করে। কমিক্সের শিল্পীরা তাঁর সাথে বছরের পর বছর ধরে প্রচুর বিভিন্ন এবং আশ্চর্যজনক কাজ করেছেন, তবে আমার কাছে এটি সর্বদা জ্যাক কির্বি কী করেছে তা দেখছিল। সেই ভারী ব্রাউজ এবং এই উজ্জ্বল, জ্বলজ্বল নীল চোখের ধারণাটি যখন তিনি আপনার দিকে তাকান তখন সত্যিই পপিং করা গুরুত্বপূর্ণ ছিল।

এই ফিল্মে যাওয়ার একটি ধারণা যতটা সম্ভব সেটে ব্যবহারিক স্টাফ রাখার চেষ্টা করছিল, যার মধ্যে বেশ কয়েকটি জিনিস অন্তর্ভুক্ত ছিল। একটি জিনিস একটি স্ট্যান্ড-ইন তৈরি করা ছিল। আমাদের পোশাক ডিজাইনার আলেকজান্দ্রা বাইর্ন আসল পোশাক এবং দৈত্য জুতা তৈরি করেছিলেন। সুতরাং তারা একটি রেফারেন্স হিসাবে সব ছিল। আরেকটি জিনিস বেরিয়ে যাচ্ছিল এবং এমন কিছু আসল শিলা সন্ধান করা হয়েছিল যা একটি রেফারেন্স হিসাবে ব্যবহৃত হতে চলেছে এবং তারা সেট করার জন্য কিছু জিনিস নিয়ে এসেছিল। এটি কেবল এটি নিশ্চিত করার জন্য ছিল যে তারা যখন ভিজ্যুয়াল এফেক্ট করেছে, তারা টোনালটির রঙটি ঠিক কী হবে তা ঠিক জানত।

আপনি এই শিলাগুলি কোথায় পেলেন?

আমি কয়েকটি ল্যান্ডস্কেপিং জায়গায় গিয়ে আলংকারিক শিলা পেয়েছি। আমরা এই জিনিসটিকে যতটা সম্ভব বাস্তব বোধ করার উপায়গুলি সর্বদা সন্ধান করি। “ক্যাপ্টেন আমেরিকা” -তে যা আমাদের সেনা উদ্বৃত্ত স্টোর থেকে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের জিনিস কেনার মাধ্যমে শুরু হয়েছিল। এইটি দিয়ে শুরু হয়েছিল, “আমি কীভাবে এমন কিছু খুঁজে পাব যা তার জন্য বিল্ডিং ব্লক হওয়ার জন্য যথাসম্ভব বাস্তব ভিত্তিযুক্ত?”

সময় অনুসারে, আপনি কখন এ জাতীয় কিছু নিয়ে কাজ শুরু করেন?

কেভিন আমাকে সুপার উচ্ছ্বসিত (একটি প্রকল্প সম্পর্কে) যত তাড়াতাড়ি আমাকে স্টাফ বন্ধ করে দিয়েছিল – এবং 2019 সালে অধিগ্রহণ (“ফ্যান্টাস্টিক ফোর” চলচ্চিত্রের অধিকারের) ঘটনার পরে তিনি খুব উত্তেজিত হয়েছিলেন। প্রথম যে বিষয়টি নিয়ে কাজ শুরু করতে পেরেছিলাম তা ছিল জিনিসটি। আমি তাকে কম্পিউটারে ভাস্কর্য তৈরি করতে এবং তাকে প্রাণবন্ত করার চেষ্টা শুরু করি। এটি পুনরাবৃত্তির পরে পুনরাবৃত্তি এবং তার জন্য চূড়ান্ত নকশার চিত্রগুলিতে আসা ছিল। একই সময়ে, আমরা চলচ্চিত্রের সামগ্রিক নান্দনিকতার কথাও বলছিলাম এবং এমন কিছু সন্ধান করার চেষ্টা করছিলাম যা বিপরীতমুখী মনে হয়েছিল। প্রযোজনা ডিজাইনার কাজরা সেই জিনিসটিকে এমনভাবে প্রাণবন্ত করে তুলেছিল যা এত উত্তেজনাপূর্ণ। যখন আমরা শুরু করেছি, এটি ছিল “আমাদের কি 60 এর সাই-ফাই সিনেমাগুলি দেখানো উচিত?” “আমাদের কি সেই যুগের ধারণা শিল্পীদের দিকে নজর দেওয়া উচিত, যেমন সিড মিড এবং রবার্ট ম্যাককাল, ‘2001 এবং’ স্টার ট্রেক ‘সিনেমাগুলিতে কাজ করা লোকেরা?” আমরা চলচ্চিত্র নির্মাণের সেই যুগের জায়গাগুলিতে অনুপ্রেরণা খুঁজে পেয়েছিলাম।

জিনিসটিতে ফিরে গিয়ে তিনি এই জাতীয় চরিত্রের গভীরতা এবং আবেগকে পরিচালনা করেন তবে এটি সমস্ত শিলা। আপনি কীভাবে এর মাধ্যমে আপনার পথ খুঁজে পেলেন?

জিনিসটি সম্পর্কে দুর্দান্ত জিনিসগুলির মধ্যে একটি হ’ল চোখ, ভ্রু এবং মুখটি মুখের সর্বাধিক অভিব্যক্তিপূর্ণ বৈশিষ্ট্য এবং সে সবই। এবং সে সব ভ্রু, চোখ এবং মুখ। ভ্রু সব কিছু করে। এটি তাকে অবাক করে দেয়, ক্রুদ্ধ বা খুশি করে। এবং তার মুখটি এই গ্রুচ-চেহারার, দু: খিত মুখ থেকে এমন কিছুতে পরিণত হতে পারে যা পুরো হাসি। যতক্ষণ না আমরা সমস্ত শিলাগুলি এই জিনিসগুলি দেখার পথে না পাওয়ার কোনও উপায় খুঁজে পাই, আপনি সত্যই যোগাযোগের জন্য এই মত প্রকাশের সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করতে পারেন। তাঁর সাথে চ্যালেঞ্জটি হ’ল, কারণ এখানে অনেকগুলি শিলা রয়েছে, কখনও কখনও তাদের মধ্যে থাকা রেখাগুলি দর্শকদের অভিব্যক্তিটি পুরোপুরি দেখতে না পারে। সুতরাং সেখানে একটি ভারসাম্য কাজ আছে। আমি সবসময় ভেবেছিলাম ব্রাউডটি এই দুর্দান্ত চ্যালেঞ্জ, কারণ এটি তার চোখে এত ছায়া ফেলেছে। তবে এটি মত প্রকাশের মতো সম্ভাবনাও যে আমি আনন্দিত যে আমরা এটি ফিল্মে পেতে পেরেছি।

আপনি আপনার সাথে কাজ করে একটি অবিশ্বাস্য দল পেয়েছেন। সেই সহযোগী প্রক্রিয়াটি কী?

আমি এখানে অনেক দিন ছিলাম। আমরা প্রথম “অ্যাভেঞ্জার্স” চলচ্চিত্রের জন্য একটি দল নিয়োগ করেছি। সুতরাং, অ্যান্ডি পার্ক এবং রডনি ফুয়েন্তেবেলা প্রায় 15 বছর ধরে রয়েছেন। কখনও কখনও আমাদের দল প্রযোজনার উপর নির্ভর করে বৃদ্ধি পায়। তবে আমি আমার চারপাশে সর্বাধিক প্রতিভাবান মানুষদের কাছে যথেষ্ট সৌভাগ্যবান যারা চরিত্রগুলি ডিজাইন করা থেকে বড় গল্পের মুহুর্তগুলির জন্য কী ফ্রেমগুলি করতে যান।

আমরা রিডের প্রসারিত শক্তি বা স্যু এর শক্তিগুলি বের করার জন্য কাজ করেছি এবং কীভাবে সার্ফার একটি নিউট্রন তারার তরঙ্গকে বাড়িয়ে তুলতে শীতল দেখতে পাচ্ছে। দলটি অভিজ্ঞতা অর্জন করে এবং তাদের প্রত্যেকে চরিত্রগুলি সম্পর্কে তারা যা পছন্দ করে তা নিয়ে আসে এবং এই সমস্যাগুলি বিভিন্ন উপায়ে সমাধান করার চেষ্টা করে। বেশ কয়েকটি শিল্পী বিভিন্ন জিনিস চেষ্টা করে দেখাবে এবং চলচ্চিত্র নির্মাতাদের কাছে সেগুলি উপস্থাপন করবে, তাই এটি সত্যই চলচ্চিত্র নির্মাতাদের মধ্যে কথোপকথন তৈরি করে। মনে হচ্ছে কোনও অন্বেষণ হয়েছে।

এই চরিত্রগুলি কতটা আইকনিক তা দিয়ে তাদের স্যুটগুলির ঠিক নীচে সঠিক হওয়ার মতো অনেক কিছুই রয়েছে। সেখানে কী ধারণা ছিল?

তাদের স্যুটগুলির চেহারা সহ, আলেকজান্দ্রা এবং আমি কমিক্সের বিভিন্ন পুনরাবৃত্তির সন্ধান করছিলাম। এই উদ্যোগটি কমিক্সের অন্যান্য পুনরাবৃত্তির চেয়ে নীল এবং সাদা স্যুটগুলিতে ঝুঁকতে এসেছিল। এটি কিছুটা বন্ধুবান্ধব এবং আরও আন্তরিক বোধ করা এবং এর শীতলতায় এতটা সমসাময়িক নয় বলে বোঝানো হয়েছিল। আমরা এমন কিছু নিয়ে অবতরণ করেছি যা মনে হয়েছিল এটি অতীতের মতো, যেন এটি 1960 এর দশকের সাই-ফাই চলচ্চিত্রের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল।

ফ্যান্টাস্টিক ফোর অনেকবার করা হয়েছে। এই পৃথিবী তৈরির মতো এটি কী, বলুন, ‘থোর’ এর মতো কিছু যা আগে করা হয়নি?

“থোর” নিয়ে কাজ করা একটি খুব আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা ছিল কারণ ততক্ষণ পর্যন্ত সমস্ত কিছু পৃথিবীতে ছিল। থোরের জন্য একটি নতুন অ্যাসগার্ড তৈরি করার ধারণাটি প্রচুর শৈল্পিক ইনপুট এবং কমিক্স সম্পর্কে প্রচুর গবেষণার জন্য বিদ্যমান। গল্পের প্রয়োজনগুলি দিয়ে এর কোনওটি শুরু হয়। আমরা এমন কিছু তৈরির দিকে নজর দেওয়ার চেষ্টা করছি যা এমন কিছু মনে হয় যা আপনি আগে দেখেন নি, তবে যথেষ্ট ভিত্তিতে যে আপনি বিজ্ঞানের ড্রাইভিং সম্পর্কে ধাক্কা দেওয়া ধারণাটি কিনতে যাচ্ছেন, এমনকি যদি এটি আমরা যে বিজ্ঞানের বুঝতে পারি তার মতো না দেখায়। ধারণা শিল্পী চার্লি ওয়েন কমিকস থেকে স্টাফ উল্লেখ করে অ্যাসগার্ডিয়ান পোশাকগুলির চেহারাটি ক্র্যাক করেছিলেন, তবে এই চরিত্রগুলিকে কিছু উপায়ে নিয়মিত, দুর্দান্ত এবং নাট্য বোধ করার একটি উপায় খুঁজে পেয়েছিলেন, তবে তাদের একটি উদ্দেশ্য ছিল।

কোনটি শক্ত, জিনিসটির মতো চরিত্র তৈরি করা, একটি ডিজিটাল চরিত্র তৈরি করা, বা সু এর শক্তির মতো কিছু তৈরি করা?

তারা সব একই চ্যালেঞ্জ। জিনিসটি একটি চ্যালেঞ্জ কারণ আপনার কাছে প্রচুর কমিক বইয়ের অনুরাগী রয়েছে যাদের খুব দৃ strong ় ধারণা রয়েছে এবং আপনি তাদের জন্য সরবরাহ করতে চান। তবে আপনি চরিত্রটি বাস্তব বোধ করতেও চান। এটি সমস্তকে এমন কিছুতে সংশ্লেষিত করছে যা পরিচালক প্রতিক্রিয়া জানায় এবং কেভিন প্রতিক্রিয়া জানায়। রিড এবং স্যু জন্য স্টাফ উপর কাজ করা একটি ভিন্ন ভারসাম্য কাজ। ফ্যান্টাস্টিক চারটি পোশাকগুলি কঠোরভাবে বলতে গেলে, ক্যাপ্টেন আমেরিকার সাথে আমরা যা করেছি তার মতো কিছু বাস্তবতার সাথে ভিত্তি করে নিই, যেখানে আমরা তাকে একটি বৈধ সৈনিকের মতো বোধ করার চেষ্টা করছি যা শক্ত এবং কঠোর। এগুলি এই আন্তরিকতা অর্জন করতে চলেছে, যাতে লোকেরা বিশ্বাস করে যে এই মামলাগুলি আসলে কিছু সম্পাদন করে এবং তারা তাদের বিজ্ঞানের সংস্করণেও ভিত্তি করে এবং সরলতা আসলে প্রকল্পটিকে সহায়তা করে।

গ্যালাকটাসকে বড় পর্দায় আনার চ্যালেঞ্জগুলি কী ছিল?

গ্যালাকটাসের উপর প্রচুর কাজ ছিল, উপযুক্ত স্কেল এবং কীভাবে তিনি প্রথমবারের মতো অভিজ্ঞ হতে চলেছেন তা বের করার চেষ্টা করছিলাম এবং আমরা এর চারপাশে কী ফ্রেমগুলি করেছি।

তবে গ্যালাকটাস কাজ করার জন্য সম্পূর্ণ আনন্দ ছিল। তিনি এতটা বিশদ অর্জনের চেষ্টা করা চ্যালেঞ্জিং ছিলেন। তিনি সেই মহাজাগতিক চরিত্রগুলির মধ্যে একটি হতে চেয়েছিলেন যা আপনি প্রায় কতটা বড় তা পুরোপুরি উপলব্ধি করতে পারবেন না। আমরা কির্বি ডিজাইনের কাছাকাছিও ছিলাম। সুতরাং আমি বলব যে আমি যে ডিজাইনগুলিতে কাজ করেছি তার মধ্যে গ্যালাকটাস এবং জিনিসটি সম্ভবত আমি কাজ করতে সক্ষম হয়েছি এমন দুটি কির্বি-অনুপ্রাণিত চরিত্রের মধ্যে সম্ভবত দুটি।

এবং সার্ফার সম্পর্কে কি?

ম্যাট এই ধারণাটি নিয়ে এসেছিলেন যে তার এই কলঙ্কিত আয়না পৃষ্ঠটি থাকবে। সুতরাং, কীভাবে এটি তার প্রতিচ্ছবি থেকে বিরত না করে এটি উপস্থাপন করবেন তা নির্ধারণের চেষ্টা করা অনেক মজাদার ছিল। জুলিয়ার মুখটি এতটা বাধ্য এবং আকর্ষণীয়, এটি ক্যাপচার করার চেষ্টা করছে। আমি এমন কিছু সন্ধান করার চেষ্টা করছিলাম যা ভুতুড়ে অনুভূত হয়েছিল, যে সে আপনার আত্মার দিকে তাকাচ্ছে।

তিনি একটি চ্যালেঞ্জ কারণ তিনি যে কোনও পরিবেশে আছেন তার প্রতিফলন ঘটায়। এটি তার পক্ষে সেই সাধারণ সুরটি রাখার উপায়গুলি খুঁজে পেয়েছিল যা অন্যান্য জিনিস দ্বারাও প্রভাবিত হবে। ফিল্মে, তারা এটি প্রচুর পরিমাণে খেলেন, যেখানে তারা পরিবেশে তাকে বাস্তব বোধ করার উপায়গুলি সন্ধান করার চেষ্টা করে, সেখানে কী রয়েছে তা প্রতিফলিত করে।

আপনি কীভাবে এই সঠিকটির জন্য লোগো পেতে অবতরণ করলেন?

রেট্রো-ওয়েস্টিকের সাথে খাপ খায় এমন কিছু সন্ধান করার চেষ্টা করার সময়, আমরা এমন কিছুতে প্রবেশের চেষ্টা করছিলাম যা বিজ্ঞান কল্পকাহিনী চলচ্চিত্রের মতো অনুভূত হয়েছিল, বা সম্ভবত এটি 60 এর দশকের চেয়ে কিছুটা পুরানো বোধ করে। আমরা টেক স্যুটগুলিতে বেশ ভালভাবে বসে শেষ করেছি, এটির মতো ছিল, “ঠিক আছে, আমি মনে করি আমরা কিছু পেয়েছি।” ম্যাট এবং কেভিন কী প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল তা দেখতে আমরা চরিত্রের নকশার চিত্রগুলির বেশ কয়েকটি ভিন্ন সেট উপস্থাপন করেছি।

এই সাক্ষাত্কারটি সম্পাদিত এবং ঘনীভূত করা হয়েছে।

নীচে রায়ান এর ধারণা শিল্প দেখুন।



Source link

Leave a Comment