রেসিডেন্ট এভিল রিকোয়েম এর প্রকাশের ট্রেলার থেকে প্রচুর হাইপ তৈরি করেছে। তবে এটি এই বছরের প্লে ডে দিবসের শোকেসে খুব কম আকর্ষণীয় খেলা ছিল।
ক্যাপকম/চল্লিশটিভ যোগাযোগ
ক্যাপশন লুকান
টগল ক্যাপশন
ক্যাপকম/চল্লিশটিভ যোগাযোগ
রেসিডেন্ট এভিল রিকোয়েমের মতো নতুন গেমসের ঠিক কয়েক দিন পরে গ্রীষ্মের গেম ফেস্টে ঘোষণা করা হয়েছেপ্রেস এবং গেম ইন্ডাস্ট্রির স্টালওয়ার্টগুলির একটি সংকলন লস অ্যাঞ্জেলেসে তাদের খেলতে আমন্ত্রিত করা হয়েছিল।
আমি রেসিডেন্ট এভিল রিকোয়েম এবং প্রাগমাতার মতো ক্যাপকম হেভিওয়েটগুলির সাথে সময় কাটিয়েছি, তবে আমার রাডারে আগে নয় এমন দুর্দান্ত গেমগুলির একটি হোস্টও।
এরকম একটি আশ্চর্য হ’ল একটি হিস্ট গেম যেখানে প্লেয়ারটি যাদুঘরগুলি থেকে আফ্রিকান আর্টকে “চুরি” করে। আরেকটি হ’ল আর্ট ডিরেক্টরের একটি নতুন খেলা যাত্রা এটি সেই ক্লাসিক ইন্ডি গেমের সরাসরি সম্মতি হিসাবে অনুভব করে।
কোন গেমগুলি খেলতে হবে তা বেছে নেওয়ার অভিজ্ঞতা (এবং পরবর্তীকালে লিখতে হবে) এখনই গেমস শিল্পের বাস্তবতার নকল করে: এখানে অনেকগুলি দুর্দান্ত গেম রয়েছে এবং এগুলি সমস্ত খেলতে পর্যাপ্ত সময় নেই।
জার্নির আর্ট ডিরেক্টর একটি নতুন খেলা আছে
https://www.youtube.com/watch?v=i4it2zntqqy
তরোয়াল অফ দ্য সি হ’ল বিকাশকারী জায়ান্ট স্কুইডের নতুন খেলা, যিনি আবজু এবং পথহীন তৈরি করেছিলেন।
ইউটিউব
ভিডিও গেমের যাত্রায় তাঁর কাজের সাফল্যের কথা চিন্তা করে শিল্পী ম্যাট নাভা বলেছেন, “এটি আজীবন একবারে ছিল।” ২০১২ সালে প্রকাশিত, গেমটি শো-ডন-টেল-ভিডিও গেমের গল্প বলার যুগে শুরুতে মূল ভূমিকা পালন করেছিল। যাত্রায়, মেজাজ, পরিবেশ এবং নান্দনিকতা রাজা; এক্সপোশন এবং প্লট দ্বিতীয় ফিডল খেলুন।
এটি এমন একটি উত্তরাধিকার যা নাভা ভাল জানেন। এর অর্থ হ’ল নাভাকে তার অতীত অর্জনকে অনুসরণ করার বোঝা নিয়ে লড়াই করতে হবে, এটি এখন পর্যন্ত তৈরি সেরা ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি।
নাভা এখন ভিডিও গেম স্টুডিওতে কাজ করে জায়ান্ট স্কুইডযা একইভাবে আবজ এবং দ্য প্যাথলেসের মতো বায়ুমণ্ডলীয় অ্যাডভেঞ্চার গেমস তৈরি করেছে। শিল্পের দিকে তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি সর্বদা যেমন রয়েছে তেমনই রয়ে গেছে: হাইপার স্টাইলাইজড গেমগুলি তৈরি করুন যা ফটো-রিয়েলিজমকে তাড়া করতে অস্বীকার করে। নাভা বলেছেন, “এটি কী আসল তা চিত্রিত করার চেষ্টা করছে না।” “এটি বাস্তবের বাইরে যাওয়ার চেষ্টা করছে।”
সমুদ্রের তরোয়াল এই বছরের আগস্টে প্রকাশের জন্য প্রস্তুত দলের সর্বশেষ প্রকল্প। খেলোয়াড়রা তরোয়ালটিতে বিশাল বালুকাময় ল্যান্ডস্কেপ জুড়ে গ্লাইড করে। মূলত একটি প্রাণহীন মরুভূমি, অঞ্চলটি ধীরে ধীরে জল এবং জীবন দিয়ে পুনরুদ্ধার করা হয়, রঙে ভরা হয়ে যায়। এমন এক যুগে যেখানে এতগুলি ভিডিও গেমগুলি একই গা dark ় নীল, মারাত্মক-অন্ধকার রঙের সাথে রঙিন বলে মনে হয়, এই গেমটি তাজা বাতাসের অন্ধভাবে উজ্জ্বল শ্বাস।
এই গেমের ল্যান্ডস্কেপ এবং যাত্রার মধ্যে সমান্তরাল না আঁকানো শক্ত; প্লেয়ার আন্দোলন এবং গেম অনুভূতি সম্পর্কে এর ধারণাগুলিতে কোনও মিল দেখতে না পাওয়া শক্ত।
নাভা বলেছে যে এই সমস্ত কিছুর কারণ রয়েছে। তরোয়াল অফ দ্য সাগর প্রথমবারের মতো নাভা যাত্রার সাথে কথোপকথনে কোনও খেলা তৈরি করতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে। “এটি প্রথমবারের মতো যেখানে আমি প্রকাশ্যে বলার মতো – হ্যাঁ, সে আমার ছিল।” এইভাবে, গেমটি পৃথক স্রষ্টার জন্য এক ধরণের পূর্ণ-বৃত্ত মুহুর্তের মতো অনুভূত হয়, তবে এটি একটি দীর্ঘ অতিরিক্ত শ্রদ্ধা এবং স্বীকৃতিও।
একটি হিস্ট গেম খেলোয়াড়দের আফ্রিকান শিল্পকে প্রত্যাবাসন করতে বলে
https://www.youtube.com/watch?v=kgpxpfxb734
রিলুটেড হ’ল জাদুঘরগুলি থেকে আফ্রিকান শিল্পকর্মগুলি “চুরি” করার একটি খেলা।
ইউটিউব
একটি দুর্দান্ত আখ্যান হুক সহ প্রচুর গেম রয়েছে যার মধ্যে বাধ্যতামূলক গেমপ্লে নেই। Relootedঅন্যদিকে, দাঁড়িয়ে আছে: একটি সাহসী আখ্যান ধারণা সহ একটি খেলা যা যান্ত্রিকভাবে আকর্ষণীয়ও।
এতে আপনি যাদুঘরগুলি থেকে আফ্রিকান নিদর্শনগুলি চুরি করতে একত্রিত চোরদের একটি দল হিসাবে খেলেন। গেমের প্রতিটি যাদুঘর অঞ্চল উভয়ই একটি ধাঁধা সমাধান চ্যালেঞ্জ এবং প্ল্যাটফর্মিং পরীক্ষা উপস্থাপন করে। প্রথমত, আপনি আপনার পালানোর পরিকল্পনা করবেন। তারপরে, আপনি নিদর্শনগুলি ধরে এবং প্রস্থানের দিকে আপনার পথে ঝাঁপিয়ে পড়ে পরিকল্পনাটি কার্যকর করবেন। সামনের দিকে আরও ভাল কৌশল আরও ভাল কার্যকর করার সময় বাড়ে এবং আরও ভাল সময় আরও ভাল স্কোরের দিকে পরিচালিত করে।
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর বেন মাইরস দক্ষিণ আফ্রিকার জোহানেসবার্গে বড় হয়েছেন। তিনি গেমটিকে “আফ্রিকান-ফিউচারিজমের” কাজ বলেছেন, আফ্রো-ফিউচারিজম থেকে পৃথক এই অর্থে যে এটি “সত্যিকারের মানুষ, বাস্তব স্থান, ভবিষ্যতে বাস্তব শহরগুলি” সম্পর্কে। সত্যতার জন্য এই ধরণের সন্ধানটি কীভাবে গেমটি তার নিদর্শনগুলি ক্যাটালগ করে তা প্রসারিত করে। একবার প্রত্যাবাসিত হয়ে গেলে, শিল্পের একটি বিশদ 3 ডি মডেল গেমের হাব অঞ্চলের মধ্যে প্রদর্শিত হয়, যেখানে খেলোয়াড়রা এই অবজেক্টগুলির আসল ইতিহাসকে আবিষ্কার করতে পারে।
এই উইকএন্ডের যে কোনও শোকেস জুড়ে আমি খেলেছি এমন সেরা খেলা হতে পারে: একটি পালিশ, চিন্তাশীল এবং সম্পূর্ণ মজাদার হিস্ট ক্যাপার যা শিল্প এবং মালিকানা সম্পর্কে চ্যালেঞ্জিং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার সাহস করে।
রেসিডেন্ট এভিল রিকোয়েম একটি রহস্য হিসাবে রয়ে গেছে
https://www.youtube.com/watch?v=poz1-emlsty
রেসিডেন্ট এভিল রিকোয়েম ট্রেলারটি গত শুক্রবারের গ্রীষ্মের গেম ফেস্ট ইভেন্টের বড় চমক ছিল।
ইউটিউব
এনপিআর ছিল রেসিডেন্ট এভিল রিকোয়েমের হ্যান্ড-অন ডেমো বাজানোর জন্য কয়েকটি আউটলেটগুলির মধ্যে একটি। রেসিডেন্ট এভিল গেমিংয়ে দীর্ঘতম চলমান হরর ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির মধ্যে একটি এবং যুক্তিযুক্তভাবে এর সবচেয়ে প্রভাবশালী। এই প্রভাবটি আজও অব্যাহত রয়েছে এবং ক্যাপকমের একটি বড় অংশ রেকর্ড ব্রেকিং লাভের আট বছরের ধারাবাহিকতা।
রেসিডেন্ট এভিল রিকোয়েমের ডেমোটি তার সাম্প্রতিক ট্রেলারে প্রদর্শিত মুহুর্তে শুরু হয়। গেমের নায়ক গ্রেস অ্যাশক্রফ্ট নিজেকে হাসপাতাল হিসাবে দেখা যাচ্ছে তার ভিতরে একটি মেডিকেল গুর্নির কাছে উল্টোদিকে আটকে আছে। একটি চতুর্থ তার বাহু থেকে রক্ত আঁকছে। তিনি নিখরচায়: এবং ডেমোটি শুরু হয়, খেলোয়াড়কে প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণে ওরিয়েন্ট করে (এমন একটি দৃষ্টিকোণ যে প্লেয়ার তৃতীয় ব্যক্তির দিকে যেতে পারে, যা আমি কেবল শিখি পরে ডেমো শেষ হয়)।
যা অনুসরণ করে তা হ’ল একটি পরিচিত বেঁচে থাকার-হরর দৃশ্য। সবেমাত্র আলোকিত করিডোরগুলির মধ্য দিয়ে হাঁটা, পরিবেশের চারপাশে অবজেক্টগুলি সরিয়ে নেওয়া এবং ক্লাসিক পুনরায় ফ্যাশনে অবজেক্ট-ভিত্তিক ধাঁধা সমাধান করা। এই সমস্ত কিছুর মধ্যে, প্লেয়ারটি সিলিং এবং দেয়ালগুলির মধ্য দিয়ে ভেঙে যাওয়া একটি বিশাল, লাভক্রাফটিয়ান প্রাণী দ্বারা ডুবে গেছে। যখন এটি আপনার উপর হাত পেতে পরিচালিত করে, এটি আপনার কাছ থেকে একটি নির্মম কামড় নেয়। এবং যখন এটি হত্যা আপনি – ডেমো চলাকালীন এটি আমার সাথে যেমন করেছিল – ফলাফলটি হিংস্র এবং নির্মম, হত্যাকাণ্ড এবং ভেঙে দেওয়া রেসিডেন্ট এভিল 4 এর স্মরণ করিয়ে দেয়।
আমি এগুলি যথেষ্ট আকর্ষণীয় পেয়েছি, তবে কিছুটা নিরাপদ। প্রাণী এআই, এবং এটি কীভাবে প্লেয়ারকে ট্র্যাক করেছে, ইন্টারেক্টিভের পরিবর্তে প্রেসক্রিপটিভ অনুভব করেছে। ফলাফলটি গেমপ্লে যা গতিশীল সমস্যা সমাধানের ফলাফলের চেয়ে বিচার এবং ত্রুটির মতো অনুভব করে।
রেসিডেন্ট এভিল রিকোয়েম কী? উভয়ই রেসিডেন্ট এভিল 7: বায়োহাজার্ড এবং রেসিডেন্ট এভিল ভিলেজ শক্তিশালী থিম্যাটিক পরিচয় ছিল। বিপরীতে, এই গেমটির নান্দনিক এবং স্বর, কমপক্ষে এই ক্ষুদ্র টুকরোটি জুড়ে, স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়নি। সেই মিস্টিক কি ডিজাইনের মাধ্যমে, পুরো খেলাটি খুব তাড়াতাড়ি প্রকাশের পরিবর্তে পুরো খেলাটি কী দেখাবে সে সম্পর্কে কথোপকথনের একটি উপায়?
সম্ভবত। ক্যাপকম যদি ইচ্ছাকৃতভাবে আমাদেরকে প্রবাদমূলক অন্ধকারে রেখে যায় তবে আমি অবাক হব না। গেমটি আগামী বছরের ফেব্রুয়ারিতে প্রকাশিত হচ্ছে, সুতরাং আমাদের সন্ধানের জন্য খুব বেশি অপেক্ষা করতে হবে না।
প্রাগমাটা একটি ঝুঁকিপূর্ণ পরীক্ষা যা পরিশোধ করে
https://www.youtube.com/watch?v=IDX9Z6KE3TC
প্রাগমাটা ক্যাপকমের একটি আকর্ষণীয় এবং মূল সাই-ফাই গেম হিসাবে রূপ নিচ্ছে।
ইউটিউব
ক্যাপকম আমাদের আরও পাঁচ বছরেরও বেশি আগে প্রথম ঘোষণা করেছিল এবং 2026 রিলিজকে টার্গেট করে একটি খেলা প্রাগমাতার সাথে আমাদের হাতছাড়া করতে দেয়। এটি একটি সায়েন্স ফিকশন অ্যাকশন গেম যেখানে আপনি ভারী স্পেস স্যুটটিতে গ্রিজলড নভোচারী হিউয়ের ভূমিকা গ্রহণ করেছেন এবং তার হ্যাকার সাইডকিক, ডায়ানা, একজন অ্যান্ড্রয়েড মেয়ে যিনি তার পিঠে চড়ে।
এখানে রিঙ্কলটি হ’ল আপনি আসলে উভয় অক্ষরকে একবারে নিয়ন্ত্রণ করেন: ক্লাসিক তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটার নিয়ন্ত্রণের সাথে শুটিং করা এবং হ্যাকিং গ্রিড নেভিগেট করতে ফেস বোতামগুলি ব্যবহার করে, যদি সফলভাবে সম্পাদন করা হয় তবে আক্রমণগুলি আরও বেশি ক্ষতি করতে পারে। ফলাফলটি একটি উন্মত্ত শ্যুটার যা একটি উন্মত্ত ধাঁধা হিসাবে দ্বিগুণ হয়; খেলার মতো যুদ্ধের গিয়ার্স এবং লুমাইনস একই সময়ে।
এটি একটি অদ্ভুত ধারণা। তবে বাধ্যতামূলক, কেবলমাত্র যদি এটি আধুনিক শ্যুটাররা কী অফার করে তার মতো বহির্মুখী বলে মনে হয়। এই 20 মিনিটের এই টুকরোটিতে, আমি লিনিয়ার হলওয়েগুলির মধ্য দিয়ে হামাগুড়ি দিচ্ছিলাম এবং নতুন অস্ত্র তুলছিলাম, খারাপ ছেলেদের মাধ্যমে আমার পথটি বিস্ফোরিত করছিলাম এবং এই জটিল ধাঁধা সমাধান নৃত্যটি করছিলাম। এটি এর শক্তিগুলি বুঝতে পেরেছিল এবং এর রূপক বন্দুকগুলিতে আটকে গেছে।
আমি আসলে এর সরলীকৃত ডিজাইনের সিদ্ধান্তগুলি সতেজতা পেয়েছি, অনেকগুলি বিস্তৃত উন্মুক্ত জগতের বিরতি যা আমি সাধারণত স্লোগান দিতে বলি। এটি স্পষ্টভাবে ধাঁধা উপাদানগুলি যা এখানে দাঁড়িয়ে আছে এবং আমি দেখতে আগ্রহী যে কীভাবে ওয়াইল্ড ক্যাপকম চূড়ান্ত খেলায় সেই যান্ত্রিকগুলির সাথে আলগা করতে দেয়।
ওনিমুশার প্রযোজক ক্যাপকমের সাফল্য ব্যাখ্যা করেছেন
https://www.youtube.com/watch?v=-v14pfpeqa0
ওনিমুশা: ওয়ে অফ দ্য তরোয়াল হ’ল এই স্পোকি অ্যাকশন ক্যাপকম ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষতম এন্ট্রি।
ইউটিউব
ওনিমুশা: ওয়ে অফ দ্য তরোয়াল হ’ল হালকা-হরর অনুভূতি সহ তৃতীয় ব্যক্তি অ্যাকশন গেম। ক্যাপকম বছরের পর বছর ধরে অন্যান্য শিরোনামকে অগ্রাধিকার দেওয়ার পরে এই নতুন শিরোনাম সিরিজের জন্য একটি বড় বাজেট পুনর্জীবন চিহ্নিত করে। এই ধরণের তৃতীয় ব্যক্তির অ্যাকশন গেমগুলিতে খেলোয়াড়ের আগ্রহ দেওয়া, এটি কেন এটি ফিরিয়ে দেয় তা বোঝা যায়।
তবে এটি এখন যেখানে ক্যাপকম রয়েছে তারও প্রতীকী: সুপ্ত ফ্র্যাঞ্চাইজিতে সুযোগ নেওয়ার পক্ষে যথেষ্ট সফল, মানের একটি ট্র্যাক রেকর্ডের জন্য ধন্যবাদ যা প্রায় বিস্তৃত আগ্রহের গ্যারান্টি দেয়।
আমি এক সেকেন্ডের জন্য বিরতি দিতে এবং ক্যাপকমের সাম্প্রতিক রানটি কতটা উল্লেখযোগ্য তা নিয়ে কথা বলতে চাই। এমন এক সময়ে যখন বড় ভিডিও গেমের রিলিজগুলি আরও দূরে এবং আরও দূরে চলেছে বলে মনে হচ্ছে, ক্যাপকম সেই প্রবণতাটি বক করছে, প্রতি বছর বেশ কয়েকটি সু-পর্যালোচিত এবং আর্থিকভাবে সফল গেমস প্রকাশ করে।
আমি অনিমুশা প্রযোজক আকিহিতো কাদোয়াকিকে জিজ্ঞাসা করেছি, এটি কী সম্ভব করে তোলে? এটি কি পরিচিত গেম ইঞ্জিন এবং সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করার জন্য তাদের উত্সর্গের কারণে? কর্মচারী ধরে রাখা এবং দক্ষতা?
যথেষ্ট নয়, যদিও তিনি স্বীকার করেছেন যে এগুলি উভয়ই অবদানকারী কারণ ছিল।
তিনি একজন অনুবাদকের মাধ্যমে বলেছিলেন, আসল উত্তরটি হ’ল ক্যাপকমের পরিচালক এবং প্রকল্পের লিডগুলির একটি খুব স্পষ্ট দিক রয়েছে যেখানে তারা যেতে চান, “তারা কী তৈরি করতে চান সে সম্পর্কে খুব ভাল ধারণা”।
সম্পন্ন করার চেয়ে সহজ বলা হয়েছে, তবে এমন একটি শিল্পে যেখানে বড় স্টুডিওগুলি প্রায়শই প্রত্যেকের কাছে আবেদন করার প্রয়াসে প্রকল্পগুলি স্ক্র্যাপ করে এবং পুনরায় আরম্ভ করে, ক্যাপকমের সিক্রেট সস একটি একক সম্মিলিত ধারণা বা দৃষ্টিভঙ্গির জন্য ডেক পদ্ধতির উপর তার সমস্ত হাতে থাকতে পারে।
এটি এমন একটি উত্তর যা আমার রেসিডেন্ট এভিল রিকোয়েমের আগের ডেমোটি মনে রাখে। আরও গুরুত্বপূর্ণ, তারপরে, সেই গেমটির জন্য আরও স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত কিছুতে একত্রিত হওয়ার জন্য।
ব্লুমহাউস খেলতে সক্ষম হরর এ হাত চেষ্টা করে
https://www.youtube.com/watch?v=rbhglab4aia
ক্রিসল: থিয়েটার অফ আইডলস ব্লুমহাউস গেমস দ্বারা প্রকাশিত হচ্ছে।
ইউটিউব
ভিডিও গেমের বাজারের আকার কোনও গোপন বিষয় নয়। আপনি এনপিআরের মতো মূলধারার আউটলেটগুলি থেকে এখন অসংখ্যবার শুনেছেন যে এর উপার্জন চলচ্চিত্র এবং সংগীত শিল্পের তুলনায় বামন করে সম্মিলিত সুতরাং, এটি বোঝা যায় যে নেটফ্লিক্স এবং অ্যামাজনের মতো বড় মিডিয়া সংস্থাগুলি গেমিংয়ে বিনিয়োগ করেছে।
তবে এটি দেখতে সমানভাবে আকর্ষণীয় হয়েছে যে কীভাবে অন্নপূর্ণা ইন্টারেক্টিভ এবং এখন ব্লুমহাউস গেমসের মতো প্রযোজনা সংস্থাগুলি তাদের বিস্তৃত পোর্টফোলিওর কৌশলগত এক্সটেনশন হিসাবে ভিডিও গেমগুলি ব্যবহার করেছে।
ব্লুমহাউস প্লে ডে শোকেসে দুটি গেম দেখিয়েছে। একটি ছিল ক্রিসোল: থিয়েটার অফ আইডলপ্রথম ব্যক্তির হরর গেম যা স্পেনের একটি দুঃস্বপ্নের বিকল্প সংস্করণে স্থান নেয়। অন্য ছিল কবর asons তুএক ধরণের স্টারডিউ ভ্যালি ফার্মিং সিম জেনারে ডোকি ডোকি সাহিত্য ক্লাবের সাথে দেখা করে।
দুজনেই আমাকে মুগ্ধ করেছেন। কেবল তাদের গুণমানেই নয়, তারা যে ধরণের গেমগুলি হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়: সেই ধরণের গেমস: ব্লুমহাউসের চেতনায় অনুভূত হওয়া অদ্ভুত এবং অনুভূতিযুক্ত প্রকল্পগুলি যা কিছু হরর নীতিশাস্ত্র চেষ্টা করে।