গেমিং মার্কেট | বিশ্ব ফিনান্স


&nbsp






লেখক: মেরিম শাহ্বাইজ, বৈশিষ্ট্য লেখক


এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশন মোবাইল গেমস এবং ই-স্পোর্টসের উত্থানের জন্য, গেমিং মানুষের জীবনের একটি উল্লেখযোগ্য অংশে পরিণত হয়েছে। গেমিং শিল্প, যার মধ্যে সফ্টওয়্যার, হার্ডওয়্যার, গেম ডেভলপমেন্ট, ই-স্পোর্টস এবং গেম স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্মগুলির বিকাশ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, বিশ্বের অন্যান্য মূলধারার শিল্পের মতো দ্রুত বিকশিত হচ্ছে। প্রায় $ 300bn এর মূল্যবান, গেমিং শিল্পটি একটি বহু-বিলিয়ন ডলারের শিল্পে পরিণত হয়েছে, সংগীত এবং চলচ্চিত্র উভয় শিল্পকেই ছাড়িয়ে গেছে। 2024 সালটি অনেক শিল্পের জন্য শক্ত ছিল, মূলত দুটি কারণে: একটি হ’ল বৈশ্বিক অর্থনৈতিক অস্থিতিশীলতা এবং অন্যটি হ’ল এআইয়ের উত্থান। তবে গেমিং শিল্পটি স্থিতিস্থাপক প্রমাণিত। এটি গেমিং স্টুডিওগুলির মালিকরা কীভাবে গেমটিতে থাকতে হয় তা জানেন। ডিলয়েটের 2024 এর প্রতিবেদন অনুসারে, গেমিং শিল্প 2028 সাল নাগাদ $ 485bn এর মূল্য পৌঁছে দেবে।

শীর্ষস্থানীয় গেমিং সংস্থাগুলির সাফল্য এবং বৃদ্ধিতে আর্থিক কৌশল গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করছে। বিনিয়োগকারীরা এখন বুঝতে পেরেছেন যে গেমগুলি কেবল বিনোদনের জন্য তৈরি করা হয় না তবে এটি একটি গুরুতর ব্যবসা যা কার্যকর বিনিয়োগের পূর্বাভাস, সুপরিকল্পিত ব্যবসায়ের কৌশল এবং বাজারের অভিযোজনযোগ্যতা প্রয়োজন। অতএব, বিশ্বজুড়ে গেম বিকাশকারী এবং প্রযোজকরা এমন আর্থিক কৌশলগুলিতে মনোনিবেশ করছেন যা ব্যবহারকারীদের গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা ব্যাহত না করে রাজস্বকে বাড়িয়ে তোলে। এই কৌশলগুলি প্রচলিত আর্থিক কৌশলগুলির ক্যানভাস এবং বিনিয়োগ এবং দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনা সম্পর্কে পুনরায় আকার দেওয়ার ব্যবসায়িক ধারণাগুলি পরিবর্তন করছে।

বিনোদন থেকে শুরু করে এন্টারপ্রাইজ
আজ, গেমিং সংস্থাগুলি কেবল বিনোদনের দিকে মনোনিবেশ করার চেয়ে প্রযুক্তি সংস্থা হিসাবে অপারেটিংয়ের উপর বেশি জোর দেয়। অনেকেই হয় গেমস বিকাশে বিনিয়োগ করছেন বা তাদের নিজস্ব গেম চালু করছেন। তারা স্বীকৃতি দেয় যে গেমিং শিল্পটি এখন ডেটা, বাগদান এবং বৈচিত্র্যময় উপার্জনের স্ট্রিমের উপর ভিত্তি করে। এমনকি নেটফ্লিক্স, একটি সুপরিচিত বিনোদন প্ল্যাটফর্ম, গেমসের জন্য একটি পৃথক বিভাগ চালু করেছে, অন্যদিকে ফেসবুক, ইনস্টাগ্রাম এবং হোয়াটসঅ্যাপের মালিক মেটা বিভিন্ন ভিআর হেডসেট গেমসও চালু করেছে।

আধুনিক গেমগুলি অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়ের মাধ্যমে অর্থ উপার্জন, ভার্চুয়াল পুরষ্কার এবং al চ্ছিক বিজ্ঞাপন-স্কিপিংয়ের মাধ্যমে

গেমিং সংস্থাগুলির প্রাথমিক লক্ষ্যটি tradition তিহ্যগতভাবে এমন গেমগুলি তৈরি করা যা সময়ের পরীক্ষায় দাঁড়াবে এবং গেমারদের বারবার ফিরে আসবে, বছরের পর বছর ধরে অবিচ্ছিন্ন রাজস্ব প্রবাহকে চালিত করে। তাদের নগদীকরণের কৌশলগুলি এখন ডিজিটাল বিশ্বের সবচেয়ে উদ্ভাবনী হিসাবে বিবেচিত হয়, কারণ তারা বিভিন্ন উপার্জন চ্যানেলগুলি বিকশিত এবং অন্বেষণ করতে থাকে।

ফলস্বরূপ, গেমারদের দ্বারা প্রচলিত এককালীন ক্রয় এখন একটি পুরানো গল্প। আধুনিক গেমগুলি অ্যাপ্লিকেশন ক্রয়, ভার্চুয়াল পুরষ্কার এবং al চ্ছিক বিজ্ঞাপন-স্কিপিংয়ের মাধ্যমে অর্থ উপার্জন করে। সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাদি এবং ইন-গেমের ভিডিও বিজ্ঞাপনগুলি ভিডিও গেম প্রযোজকদের উপার্জনও বাড়িয়েছে।

যেখানে খেলা লাভ মেলে
আজকের অনেক গেমগুলি স্পন্দিত ইন-গেম ভার্চুয়াল অর্থনীতির সাথে আসে। Traditional তিহ্যবাহী আর্থিক মডেলগুলি অনুসরণ করে এমন অন্যান্য সংস্থাগুলির মতো নয়, গেমিং সংস্থাগুলি বিভিন্ন রাজস্ব স্ট্রিমগুলিতে জোর দেয়। বিবিধকরণ গেমিং সংস্থাগুলিকে তাদের ঝুঁকিগুলি কার্যকরভাবে স্থানান্তর করতে সক্ষম করেছে।

ভার্চুয়াল সম্পদ এবং ভার্চুয়াল মুদ্রার পরিচয় সেই আর্থিক কৌশলটির একটি অংশ। গেমাররা সরঞ্জাম, পোশাক এবং পাওয়ার-আপগুলির মতো ভার্চুয়াল আইটেম কিনতে ভার্চুয়াল মুদ্রা ব্যবহার করে। এটি খেলোয়াড়দের তাদের গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে এবং তাদের গেমিং প্রোফাইলটি আপগ্রেড করতে ইন-গেমের সম্পদ ক্রয় এবং বিক্রয় করতে অনুপ্রাণিত করে।

অনেক ক্ষেত্রে গেমাররা ভার্চুয়াল সম্পদ কেনার জন্য প্রকৃত অর্থ ব্যয় করে। যদিও এই ভার্চুয়াল সম্পদগুলি কোনও বাস্তব-বিশ্বের মান রাখে না, তারা গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে। কিছু গেম খেলোয়াড়দের তাদের ভার্চুয়াল সম্পদ বিক্রয় করতে দেয়, গেমারদের তাদের গেম বিনিয়োগ থেকে লাভ অর্জন করতে সক্ষম করে। এই শিফটটি ডিজিটাল এবং শারীরিক অর্থনীতির মধ্যে পার্থক্যকে সরিয়ে দিয়েছে, এখন অনেক আর্থিক প্রতিষ্ঠান এবং গবেষকরা ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করা একটি নতুন অর্থনৈতিক মডেল তৈরি করেছে।

এগুলি ছাড়াও, ভার্চুয়াল ক্রয় থেকে উপার্জন গেমিং সংস্থাগুলির রাজস্বের একটি প্রধান অংশে পরিণত হয়েছে। এটি traditional তিহ্যবাহী আর্থিক লেনদেন থেকে পরিবর্তিত একটি চিহ্নিত যা সাধারণত আনুষ্ঠানিক চুক্তিগুলির প্রয়োজন হয়। সুতরাং একদিকে খেলোয়াড়রা খেলছে, সামাজিকীকরণ এবং আকর্ষক করছে, তবে তাদের গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা আপগ্রেড করতে ভার্চুয়াল মুদ্রা ব্যবহার করছে। তদুপরি, গেমসে ভার্চুয়াল মুদ্রা গেমিং সংস্থাগুলিকে তাদের সিএসআর কৌশলগুলি বাড়িয়ে তুলতে সক্ষম করেছে।

একটি নতুন অর্থনীতি
এই ডিজিটাল অর্থনীতির জন্ম ও অনুসন্ধান ছাড়াও, একটি সমান্তরাল অর্থনীতি বিনিয়োগকারীদের ঝড়ের কবলে নিয়েছে। এনএফটিএস এবং মেটাভার্স হ’ল সর্বশেষ প্রযুক্তিগত বিকাশ যা ভার্চুয়াল অর্থনীতির প্রসারকে বাড়িয়ে তুলছে। এনএফটিগুলি গেমারদের অনন্য ভার্চুয়াল সম্পদের মালিকানা দেওয়ার অনুমতি দেয়, তাদের গেমগুলিতে নতুন মান চেইনগুলি বিকাশ করতে সক্ষম করে। তদুপরি, মেট্রেভারগুলি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি (এআর) প্রয়োগ করে গেমিং শিল্পকে পরিবর্তন করছে এবং এইভাবে খেলোয়াড়দের একটি অনন্য এবং তাই মূল্যবান গেমিং অভিজ্ঞতা সরবরাহ করছে। একটি পরিসংখ্যানের প্রতিবেদন অনুসারে, 2030 সালের মধ্যে একাই মেট্যাভার্স মার্কেট বাজারের পরিমাণ $ 490bn এর কাছে পৌঁছবে বলে আশা করা হচ্ছে (চিত্র 1 দেখুন)।

এমন অনেক সংস্থা রয়েছে যা মেটাভার্স এবং এনএফটিগুলিতে জড়িত এবং এই এনএফটি-ভিত্তিক প্ল্যাটফর্মগুলি গেমারদের দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য তৈরি করা হয়। বিশিষ্ট কয়েকটিগুলির মধ্যে রয়েছে: অ্যাক্সি ইনফিনিটি, গডস আনচাইন্ডড, দ্য স্যান্ডবক্স, মেটা (ফেসবুক), এপিক গেমস এবং ডেসেনটরাল্যান্ড। এই প্ল্যাটফর্মগুলি খেলোয়াড়দের ভার্চুয়াল সম্পদ, বাণিজ্য সম্পদ এবং চরিত্রগুলিতে বিনিয়োগ করতে দেয় যা বাস্তব অর্থনীতিতে মূল্য রাখে। এটি খেলোয়াড় এবং বিনিয়োগকারীদের উভয়ের জন্য সুযোগ তৈরি করে।

ইটিএফ এবং গ্যামিফিকেশন উত্থান
গেমিং শিল্পটি যথাযথ অর্থনৈতিক শক্তিতে পরিণত হওয়ার সাথে সাথে বিনিয়োগকারীরা এবং উদ্যোক্তারা ইটিএফএসের মতো আর্থিক যন্ত্রপাতি এবং গ্যামিফিকেশনের মতো অভিজ্ঞতা-চালিত প্রক্রিয়া তৈরি করে সাড়া দিচ্ছেন। তবে, নতুন গেমস এবং সম্পর্কিত প্রযুক্তি বিকাশের জন্য ভারী বিনিয়োগের প্রয়োজন এবং স্বাভাবিকভাবেই কিছুটা ঝুঁকি নিয়ে আসে। একটি নতুন গেমের সাফল্য লঞ্চের পরে এর সংবর্ধনার উপর নির্ভর করে।

গেমিং ইটিএফগুলি মিউচুয়াল ফান্ডগুলির সাথে বেশ মিল এবং বিভিন্ন সংস্থার বিভিন্ন ধরণের ছড়িয়ে পড়ে। বিখ্যাত গেমিং ইটিএফগুলির কয়েকটি হ’ল ভ্যানেক ভিডিও গেমিং এবং এস্পোর্টস ইটিএফ (ইএসপিও)। যখন আর্থিক সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষেত্রে আসে, ইটিএফগুলিও বিনিয়োগ করা সহজ কারণ পৃথক স্টকের বিপরীতে, এমনকি একজন নৈমিত্তিক বিনিয়োগকারীও মূল্যায়ন করতে পারেন যে কোনটি ইটিএফগুলিতে বিনিয়োগ করা ভাল।

অতিরিক্তভাবে, গেমিফিকেশন কৌশলটি বিশ্বজুড়ে বিভিন্ন সংস্থা গ্রহণ করছে। গেম মেকানিক্স প্রায় প্রতিটি সংস্থার অ্যাপের মধ্যে কোনও ফর্মে অন্তর্ভুক্ত করা হচ্ছে। এমনকি ব্যাংক এবং ট্রেডিং অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে এখন গেমের মতো বাগদান বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত। এই বৈশিষ্ট্যগুলি প্রবর্তনের পেছনের কারণটি হ’ল এটি পুরো প্রক্রিয়াটিকে তৈরি করে, যা পূর্বে ক্লান্তিকর, আরও মজাদার এবং আকর্ষণীয় হিসাবে বিবেচিত হত। গ্যামিফিকেশন নতুন বিনিয়োগকারীদের স্টক এবং বিনিয়োগ বুঝতে সহায়তা করে। রবিনহুডের মতো অ্যাপ্লিকেশনগুলি ব্যবহারকারীদের ট্রেডিং স্টকগুলিকে সহায়তা করার জন্য সহজ বৈশিষ্ট্য এবং পুরষ্কার সরবরাহ করে, যা গেমারদের সমতলকরণের জন্য পুরষ্কার প্রদানকারী গেমসের সাথে আবার বেশ মিল।

অর্থের বাইরে, এই কৌশলটি খাদ্য সরবরাহ পরিষেবা, অনলাইন শপিং অ্যাপস এবং ফিটনেস অ্যাপ্লিকেশন দ্বারা গৃহীত হয়। এই অ্যাপ্লিকেশনগুলি গেমিং অভিজ্ঞতা একটি নির্দিষ্ট স্তর সরবরাহ করে। এমনকি তেমু, যার জনপ্রিয়তা আকাশ ছোঁয়াছে, এখন ব্যস্ততা এবং ব্যয় উন্নত করতে অ্যাপ্লিকেশন গেমগুলি সরবরাহ করে। এই কৌশলটির উদ্দেশ্য হ’ল তাদের গ্রাহকদের দীর্ঘ সময়ের জন্য তাদের অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে আটকে রাখতে জড়িত করা কারণ যত বেশি সময় থাকার সম্ভাবনা তত বেশি, তারা ব্যয় করার সম্ভাবনা তত বেশি।

গেমিং শিল্পের নগদীকরণের কৌশলগুলি ছাড়াও তাদের সামাজিক মিডিয়া কৌশলটি অন্যান্য শিল্পের চেয়েও আলাদা। গেমিং স্টুডিওগুলির জন্য, এই শিফটটি প্রচলিত গেমিং ফর্ম্যাটগুলি পরিবর্তন করেছে এবং সামাজিক গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলিকে বাড়িয়ে দিয়েছে। ডিসকর্ড এবং স্টিমের মতো সামাজিক প্ল্যাটফর্মগুলি গেমিং সংস্থাগুলিকে সম্পূর্ণ ভিন্ন উপায়ে তাদের সামাজিক মিডিয়া উপস্থিতি প্রদর্শনের জন্য একটি পথ সরবরাহ করেছে। এটি গেমিংকে আরও সামাজিক অভিজ্ঞতায় রূপান্তরিত করেছে। পিইউবিজি, কল অফ ডিউটি এবং ডিওটিএর মতো অনেকগুলি অনলাইন গেমগুলি কেবল গেমগুলিতে মনোনিবেশ করছে না বরং একটি গেমার সম্প্রদায় তৈরিতেও মনোনিবেশ করছে। সুতরাং গেমারদের জন্য, গেমটি একমাত্র আকর্ষণ হয়ে ওঠে না; তারা ইন্টারঅ্যাক্ট করতে, অভিজ্ঞতা ভাগ করে নিতে এবং সংযোগ করতে প্ল্যাটফর্মে যায়।

এখন এটি গেমিং স্টুডিওগুলির জন্য একটি দৃষ্টান্তের শিফট কারণ এটি তাদের কেবল তাদের গেমগুলিকে প্রচার করতে সক্ষম করে না বরং খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা বাড়িয়ে তুলতে সক্ষম করে, গেমস কনসোলগুলির প্রথম দিনগুলিতে আগে শোনা যায় না।

আজ, কিছু গেমাররা গেমগুলি খাঁটি শখ হিসাবে দেখেন না। তাদের জন্য এটি একটি ব্যবসায়ের সুযোগ এবং জীবিকা নির্বাহের সম্ভাব্য উপায়ও হতে পারে। বিকাশকারীরা তাদের গেমস এবং ইন-গেম আইটেমগুলি বিক্রি করে অর্থ উপার্জন করছে, অন্যদিকে খেলোয়াড়রা টুইচ এবং ইউটিউবের মতো প্ল্যাটফর্মগুলিতে তাদের ভিডিও গেমগুলি সরাসরি স্ট্রিম করে তাদের দক্ষতা নগদীকরণ করছে। উভয় প্ল্যাটফর্ম সাবস্ক্রিপশন, বিটস, লাইভ স্ট্রিম বিজ্ঞাপনের উপার্জন এবং অনুমোদিত বিপণন সহ বিস্তৃত নগদীকরণ বিকল্পের অনুমতি দেয়। এই উপায়গুলির মাধ্যমে, গেমিং শিল্প ব্যক্তিদের ডিজিটাল উদ্যোক্তা হিসাবে কাজ করতে প্রভাবিত করছে। এটি খেলোয়াড়দের কীভাবে বিনিয়োগ, সংরক্ষণ, বিনিময় এবং তাদের অর্থ উপার্জন করতে পারে এমন আইটেমগুলি বিকাশ করতে শেখায়।

ভবিষ্যত খেলতে পারে
গেমিং কেবল বিনোদন পরিবর্তন করে না; এটি অর্থ, বিনিয়োগ এবং ডিজিটাল অর্থনীতি সম্পর্কে মাইন্ডসেটগুলিকে রূপান্তর করছে। গেমিং শিল্পটি প্রকৃতপক্ষে ব্যবহারকারীর ব্যস্ততা, উদ্ভাবন এবং প্রযুক্তির একটি নিখুঁত সংমিশ্রণকে অন্তর্ভুক্ত করে আর্থিক কৌশল পুনরায় আকার দিতে সহায়তা করেছে।

ভার্চুয়াল মুদ্রা এবং এনএফটি থেকে শুরু করে ইটিএফএস এবং ফিনান্সের গ্যামিফিকেশন পর্যন্ত গেমিং শিল্পের প্রভাব খেলোয়াড় এবং বিনিয়োগকারী উভয়কেই ব্রাঞ্চ করেছে। এটি খেলোয়াড়দের তাদের প্রিয় শখের সাথে জড়িত থাকার সময় ডিজিটাল অগ্রগামী, বিনিয়োগকারী এবং উদ্যোক্তা হওয়ার অনুমতি দিয়েছে।

এই উন্নয়নের কারণে, গেমিং শিল্পের দ্বারা অগ্রণী আর্থিক কৌশলগুলি পরবর্তী প্রজন্মের ব্যবসায়িক মডেলগুলির জন্য একটি নীলনকশা হয়ে উঠবে। গেমিং যেমন প্রতিটি শিল্পকে প্রভাবিত করে চলেছে, একটি জিনিস নিশ্চিত। ব্যবসায়ের ভবিষ্যত আরও ইন্টারেক্টিভ, আকর্ষক এবং প্লে-চালিত হবে।





Source link

Leave a Comment