খেলছি মধ্যরাতের দক্ষিণে আমাকে আবার আলাবামায় আত্মীয়দের সাথে দেখা করার জন্য একটি শিশু হওয়ার কথা মনে করিয়ে দিয়েছিল – প্রাপ্তবয়স্কদের কথোপকথনে ইন্টারেক্ট করার জন্য খুব ছোট তবে সর্বদা শোনা, সমস্ত ব্যথা, আনন্দ, হাস্যরস এবং ভয়াবহতা শোষণ করে যারা এমন একটি ইতিহাসের মধ্য দিয়ে জীবনযাপন করেছিলেন যা আপনি পুরোপুরি বুঝতে পারেন না। কানাডিয়ান বিকাশকারী বাধ্যবাধকতা গেমসের সর্বশেষতমটি এমন কয়েকটি গেমগুলির মধ্যে একটি যা আমি এই জাতীয় সাংস্কৃতিক ইতিহাসে প্রবেশের গভীর অনুভূতিটি ক্যাপচার করার জন্য খেলেছি – ভূতদের বাস্তব এবং কল্পনা করা – এবং এটি সকলের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলেছে।
গেমের চমত্কার ট্র্যাপিংস থাকা সত্ত্বেও, লুইসিয়ানা ট্রেলার পার্কটি হারিকেন দ্বারা ধুয়ে ফেলা মুহুর্ত থেকেই এর বিপদগুলি খুব বাস্তব। আরও সুনির্দিষ্টভাবে, মধ্যরাতের দক্ষিণে প্রাথমিকভাবে কী বলে মনে হয় একটি যুবতী মেয়ে, হ্যাজেল, বন্যার জলের ও কাদা দিয়ে ট্রেকিং এবং ডিট্রিটাস তার মায়ের সন্ধানে, যিনি তাদের ট্রেলারে আটকা পড়েছিলেন তা ধুয়ে ফেলার সাথে সাথে আটকা পড়েছিলেন। তবে হ্যাজেল আবিষ্কার করার পরে যে তিনি কালো মহিলাদের একটি দীর্ঘ লাইনের সর্বশেষতম, এক জোড়া মন্ত্রমুগ্ধ বুনন হুকের মাধ্যমে বাস্তবের দুর্দান্ত টেপস্ট্রি দেখতে এবং ম্যানিপুলেট করতে সক্ষম, তিনি জানতে পেরেছিলেন যে ডিপ সাউথের ছোট্ট কোণটি হারিকেনের চেয়ে আরও বেশি ভয়াবহতা দেখেছে।
হ্যাজেল তার মায়ের সন্ধানের সাথে সাথে শহরটি অন্বেষণ করা তাকে সমস্ত ধরণের ক্রিপ্টিড, যাদুকরী সত্তা এবং ডুবে যাওয়া মুখের সাথে ভয়াবহ গল্পগুলির সাথে যোগাযোগ করে। এটি প্রাচীর থেকে প্রাচীরের দুর্দশার মতো শোনাতে পারে তবে সেরা লোককাহিনীগুলির মতো, মধ্যরাতের দক্ষিণে এমনকি এর কুরুচিপূর্ণ সময়েও সুন্দর।
হ্যাজেলের প্রত্যেকটি ডাবল জাম্প বাতাসে ইথেরিয়াল গাওয়ার ভাসমানের একক নোটকে দেয়, প্রতিটি নতুন অঞ্চলে একটি ইতিহাস প্রকাশিত হয় এবং ঘাসের প্রতিটি প্যাচকে কাউকে বা কোনও কিছুর জন্য বাড়িতে বলা হয়। সবচেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে, এখানে একটি অপরাধ, একটি ভুল, প্রতিটি কোণার চারপাশে একটি ট্র্যাজেডি রয়েছে এবং হ্যাজেল শোনার প্রতিটি গল্পের সাথে এটির একটি গান সংযুক্ত রয়েছে – এটি একটি জটিলতায় বেড়ে ওঠে কারণ তিনি গল্পের হৃদয়ে সত্যটি উন্মোচন করেছেন। একটি পৌরাণিক প্রাণীর ভুলে যাওয়া নাম গাওয়া একক সন্তানের কণ্ঠের শব্দটি একটি মঞ্চের পুরো সময় জুড়ে একটি পূর্ণ-জুক-জয়েন্ট-জয়েন্ট হত্যার বল্লাদে বা একটি দেশে এক দেশে বেহাল মহিলারা তাদের স্বাধীনতা অর্জন বা শোকের প্রিয়জনদের সম্পর্কে এক দেশে বেড়ে উঠবে।
এই জটিলতা গেমপ্লেটির সাথে বেশ মেলে না, এবং কেবল স্তরের নকশা, যুদ্ধ এবং আন্দোলনের সাধারণ ভাসমানটি নয়, মধ্যরাতের দক্ষিণে 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে একজন প্ল্যাটফর্মারের মতো অনুভব করুন, যদিও এটি অবশ্যই শৌখিন স্মৃতিযুক্ত কারও হৃদয়ের পরে একটি খেলা আমেরিকান ম্যাকগির অ্যালিস। তবে, তবে মধ্যরাতের দক্ষিণেএর সরলতা ইচ্ছাকৃত এবং উদ্দেশ্যমূলক, যুদ্ধের পূর্বাভাস সহকারে জঘন্য আত্মার উপর জোরদার বাহিনীর উপর পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছিল, এবং গেমের গোপনীয়তা এবং ধাঁধাটি একটি চ্যালেঞ্জ উপস্থাপনের চেয়ে নিজের কৌতূহলকে জড়িত করার চারপাশে মনোনিবেশ করেছিল। এটি এমন একটি খেলা যা খেলোয়াড়কে খুব নির্দিষ্ট যাত্রায় নেতৃত্ব দিতে চায় এবং এর কোনও যান্ত্রিকের কোনওটিই আপনাকে রেলপথ থেকে দূরে সরিয়ে দেওয়ার জন্য নয়।
এত বেশি পপ সংস্কৃতি মিসানথ্রপিকে অবরুদ্ধ করার জন্য আত্মহত্যা করেছে, মধ্যরাতের দক্ষিণেএক ঝাঁকুনির বিল্ডিং, সহানুভূতির উপাসনায় ঝলমলে ক্যাথেড্রাল একটি আশীর্বাদ। এবং এটি এখানে অনেক রূপ নেয়, হ্যাজেলকে একটি বিশাল কাজুন-উচ্চারণযুক্ত ক্যাটফিশের সাথে কেমারডারি পালিত করা থেকে শুরু করে তার মায়ের প্রাক্তনকে তার পরিবারকে দৌড়ানোর জন্য কী চালিত করেছিল তা বোঝার চেষ্টা করে। এমনকি এটি যেমন আমাদের তার সাদা ঠাকুরমার স্বল্প উদ্দেশ্যগুলি নিয়ে প্রশ্ন তোলার কাজ করে, একটি অ্যান্টবেলাম রোপনের বাড়িতে জড়িয়ে পড়েছিল, গেমটি আমাদের এবং হ্যাজেলকে মহিলাকে চালিত ট্রমাটি বিবেচনা করতে দেয়।
শেষ পর্যন্ত, গেমের আত্মা হ্যাজেল এবং একজন সমাজকর্মী হিসাবে তার মায়ের আহ্বানের সাথে তার সম্পর্ক। মেয়েটি কখনই জানত না যে তার মা তার চারপাশের লোকদের কতটা দিয়েছেন, তিনি সহজতম অঙ্গভঙ্গি দিয়ে জীবনকে কতটা পরিবর্তন করেছিলেন। মধ্যরাতের দক্ষিণেএই বিষয়গুলি কেন গুরুত্বপূর্ণ, কেন আমাদের যোগাযোগ এবং সম্প্রদায় প্রয়োজন, এবং আরও সুনির্দিষ্টভাবে বর্ণের লোকেরা যখন তাদের প্রয়োজন হয় এবং সর্বদা তাদের প্রয়োজন হয় তখন আরও সুনির্দিষ্টভাবে কীভাবে রঙিন লোকেরা কীভাবে সেই ধারণাটি তৈরি করে থাকে তার সন্ধানের জন্য শেষ পর্যন্ত নায়কের যাত্রা একটি দু: সাহসিক কাজ।
এই গেমটি অ্যাসেম্বলি ইনক দ্বারা সরবরাহিত একটি কোড সহ পর্যালোচনা করা হয়েছিল।
স্কোর:
বিকাশকারী: বাধ্যবাধকতা গেমস প্রকাশক: এক্সবক্স গেম স্টুডিওগুলি প্ল্যাটফর্ম: পিসি প্রকাশের তারিখ: এপ্রিল 8, 2025 ESRB: মি ESRB বিবরণ: রক্ত, শক্তিশালী ভাষা, সহিংসতা কিনুন: খেলা
2001 সাল থেকে, আমরা আপনাকে আপোষহীন এনেছি, ক্যান্ডিড ফিল্ম, সংগীত, টেলিভিশন, ভিডিও গেমস, থিয়েটার এবং আরও অনেক কিছুর জগতকে গ্রহণ করে। স্বাধীনভাবে মালিকানাধীন এবং পরিচালিত প্রকাশনা স্লান্ট সাম্প্রতিক বছরগুলিতে কঠোর আঘাত হয়েছে, তবে আমরা আমাদের বিষয়বস্তু মুক্ত এবং অ্যাক্সেসযোগ্য রাখতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ – যার অর্থ কোনও পে -ওয়াল বা ফি নেই।
আপনি যদি আমরা যা করি তা যদি পছন্দ করেন তবে দয়া করে আমাদের সাবস্ক্রাইব করার বিষয়টি বিবেচনা করুন প্যাট্রিয়ন বা তৈরি একটি অনুদান।