উদ্বিগ্ন হলে বাচ্চাদের রোব্লক্স থেকে দূরে রাখুন, সিইও ডেভ বাস্কুকি পিতামাতাকে বলেন


জো ক্লিনম্যান এবং জর্জিনা হেইস

প্রযুক্তি সম্পাদক ও প্রতিবেদক

গেটি চিত্রগুলি নীল নিয়ন ব্যাকগ্রাউন্ডের বিরুদ্ধে একটি ফোন সেটে রবলক্স লোগো দেখায় একটি চিত্রণগেটি ইমেজ

রবলক্স তরুণ গেমারদের মধ্যে আবহাওয়া বৃদ্ধি দেখেছেন

বিশাল গেমিং প্ল্যাটফর্মের চিফ এক্সিকিউটিভ বলেছেন, যে বাবা -মা তাদের বাচ্চাদের রোব্লক্সে থাকার বিষয়ে উদ্বিগ্ন তাদের এটি ব্যবহার করতে দেওয়া উচিত নয়।

আট থেকে 12 বছর বয়সী তরুণ গেমারদের মধ্যে যুক্তরাজ্যের মধ্যে সর্বাধিক জনপ্রিয় এই সাইটটি কিছু শিশুদের তার গেমগুলির মাধ্যমে সুস্পষ্ট বা ক্ষতিকারক সামগ্রীর সংস্পর্শে আসার দাবি করে, বর্বরতা এবং সাজসজ্জার একাধিক অভিযোগের পাশাপাশি দাবী করেছে।

তবে এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও ডেভ বাস্কুকি জোর দিয়েছিলেন যে সংস্থাটি তার ব্যবহারকারীদের সুরক্ষায় সজাগ রয়েছে এবং উল্লেখ করেছেন যে সাইটে “কয়েক মিলিয়ন” লোকের “আশ্চর্যজনক অভিজ্ঞতা” রয়েছে।

প্ল্যাটফর্মে তাদের বাচ্চাদের চান না এমন পিতামাতার কাছে তাঁর বার্তাটি কী তা জানতে চাইলে মিঃ বাসজুকি বলেছিলেন: “আমার প্রথম বার্তাটি হবে, আপনি যদি স্বাচ্ছন্দ্য বোধ না করেন তবে আপনার বাচ্চাদের রোব্লক্সে থাকতে দেবেন না।”

“এটি কিছুটা পাল্টা স্বজ্ঞাত শোনায়, তবে আমি সবসময় তাদের নিজস্ব সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য পিতামাতাকে বিশ্বাস করব,” তিনি বিবিসি নিউজকে একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে বলেছেন।

সাক্ষাত্কারে সাড়া দিয়ে মমসনেট বস জাস্টিন রবার্টস বলেছিলেন যে ফোরামে পিতামাতারা কীভাবে তাদের বাচ্চাদের রোব্লক্সের ব্যবহার পরিচালনা করতে লড়াই করেছিলেন তা নিয়ে কথা বলেছেন।

“এখানে পিতামাতার নিয়ন্ত্রণ রয়েছে, এবং আমাদের ব্যবহারকারীরা বিবিসিকে বলেছেন, ধ্রুবক পিতামাতার তদারকির জন্য অনুরোধ করবেন।”

“তবে আমরা সকলেই জানি যে বিশ্ব জীবনের সেরা ইচ্ছার সাথে মাঝে মাঝে পথে আসে।

“যদি আপনি একাধিক বাচ্চা পেয়ে থাকেন যা আপনি দেখাশোনা করছেন এবং জিনিসগুলি ঘটে থাকে এবং আপনি সম্ভবত 24/7 তারা যা করছেন তা 24/7 দেখতে পারবেন না, এমনকি যদি আপনি আপনার পিতামাতার সমস্ত নিয়ন্ত্রণ সেট পেয়ে থাকেন তবে।”

এলি গিবসন – দ্য স্কামি মমি পডকাস্ট থেকে – মিঃ বাসজুকির বার্তাটি “কিছুটা বেরিয়ে আসার” শোনার ঝুঁকি নিয়েছে।

তিনি বিবিসিকে বলেন, “এটি সম্পন্ন করার চেয়ে অনেক সহজ, বিশেষত যখন তাদের সমস্ত বন্ধুরা এটি খেলছে,” তিনি বিবিসিকে বলেছেন।

গেমিং জায়ান্ট

ইউএস-ভিত্তিক রোব্লক্স বিশ্বের বৃহত্তম গেমস প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে একটি, নিন্টেন্ডো স্যুইচ এবং সনি প্লেস্টেশন সম্মিলিতের চেয়ে বেশি মাসিক ব্যবহারকারী। ২০২৪ সালে এটি প্রতিদিন গড়ে ৮০ মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়-তাদের মধ্যে প্রায় ১৩ বছর বয়সের নিচে প্রায় ৪০%। এর বিশাল সাম্রাজ্যের প্রায় ৪০ মিলিয়ন ব্যবহারকারী-উত্পাদিত গেমস এবং অভিজ্ঞতা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

যুক্তরাজ্যে অনলাইন সুরক্ষা আইন, যা এপ্রিল মাসে জোর করে আসে, সমস্ত প্রযুক্তি সংস্থাগুলির জন্য বিশেষত শিশুদের অনলাইন ক্ষতি থেকে রক্ষা করার লক্ষ্যে কঠোর আইন রয়েছে।

তবে মিঃ বাসজুকি বলেছেন যে তিনি রোব্লক্সের সুরক্ষা সরঞ্জামগুলিতে আত্মবিশ্বাসী রয়েছেন এবং জোর দিয়েছিলেন যে ফার্মটি তার ব্যবহারকারীদের সুরক্ষিত রাখতে উপরে এবং বাইরে চলে যায়।

গেটি ইমেজগুলি চশমাতে ধূসর এবং কালো চুলের সাথে এবং পাতার নিদর্শনগুলির সাথে স্যুটে তার মুখটি কিছুটা খোলা থাকে যখন সে ক্যামেরার দিকে তাকিয়ে থাকেগেটি ইমেজ

ডেভিড বাসজুকি বলেছেন পিতামাতার উচিত রোব্লক্সে তাদের নিজস্ব মন তৈরি করা

“আমরা সংস্থায় এই মনোভাবটি গ্রহণ করি যে কোনও খারাপ, এমনকি একটি খারাপ ঘটনাও অনেক বেশি,” তিনি বলেছেন।

“আমরা বর্বরতার জন্য নজর রাখি, আমরা হয়রানির জন্য নজর রাখি, আমরা এই ধরণের সমস্ত জিনিস ফিল্টার করি এবং আমি পর্দার আড়ালে বলব, বিশ্লেষণটি আইন প্রয়োগের ক্ষেত্রে পৌঁছানোর ক্ষেত্রে সমস্ত পথে চলতে থাকে।”

যে খেলোয়াড়রা তাকে “সিভিলিটি” বলে না তা প্রদর্শন না করার জন্য বেছে নেয় তারা অস্থায়ী সময়সীমা এবং দীর্ঘতর নিষেধাজ্ঞার মুখোমুখি হতে পারে এবং রোব্লক্স দাবি করে যে প্ল্যাটফর্মের সদস্যদের মধ্যে যে সমস্ত যোগাযোগ রয়েছে তা বিশ্লেষণ করার জন্য, ক্রমবর্ধমান আরও উন্নত এআই সিস্টেম এবং অন্যান্য প্রযুক্তি ব্যবহার করে এটি করার জন্য-এবং আরও তদন্তের জন্য পতাকাঙ্কিত কিছু প্রেরণ করা হয়েছে।

গত বছরের নভেম্বরে, 13 বছরের কম বয়সী সরাসরি বার্তা প্রেরণে এবং “হ্যাঙ্গআউট অভিজ্ঞতা” খেলতে নিষেধাজ্ঞা দেওয়া হয়েছিল যা খেলোয়াড়দের মধ্যে চ্যাট বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

সুরক্ষা ফিল্টারগুলি বাইপাস করা হয়েছে

যাইহোক, বিবিসি দুটি নকল অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল, একটি 15 বছর বয়সী এবং একটি 27 বছর বয়সী, লিঙ্কযুক্ত ডিভাইসগুলিতে এবং দুজনের মধ্যে বার্তা বিনিময় করতে সক্ষম হয়েছিল।

ফিল্টারগুলি যখন কথোপকথনটিকে অন্যরকম প্ল্যাটফর্মে সরিয়ে নেওয়ার চেষ্টা করেছিল, তখন আমরা অন্য কোথাও চ্যাট করার জন্য অনুরোধগুলি পুনরায় শব্দ করার এবং আরও প্রাপ্তবয়স্ক গেমস খেলার বিষয়ে পরামর্শ দেওয়ার সহজ উপায়গুলি খুঁজে পেয়েছি।

আমরা যখন রোব্লক্স বসকে এই অনুসন্ধানগুলি দেখিয়েছি, তখন তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে আমাদের উদাহরণটি রোব্লক্সের তুলনামূলক সুরক্ষাকে তুলে ধরেছে: লোকেরা অনুভব করেছিল যে তাদের এমন বিষয়বস্তু নিতে হবে যা রবলক্সের নিয়মগুলি অন্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে লঙ্ঘন করতে পারে।

মিঃ বাসজুকি বলেছেন, “আমরা আমাদের নিজস্ব প্ল্যাটফর্মে কোনও ধরণের চিত্র ভাগ করে নেওয়ার পক্ষে সম্মতি জানাই না, এবং আপনি আমাদের আরও বেশি করে পেতে দেখবেন, আমি মনে করি, এই ধরণের আচরণের উপর আইনটি যেখানে রয়েছে তার বাইরেও,” মিঃ বাসজুকি বলেছেন।

তিনি স্বীকার করেছেন যে তরুণদের মধ্যে বন্ধুত্বকে উত্সাহিত করার মধ্যে একটি সূক্ষ্ম ভারসাম্য রয়েছে এবং তাদের জন্য অবরুদ্ধ সুযোগগুলি ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে, তবে তিনি বলেছেন যে তিনি আত্মবিশ্বাসী যে রবলক্স উভয়কেই পরিচালনা করতে পারে।

আমরা তাকে কিছু রোব্লক্স গেমের শিরোনামও রেখেছি যা বিবিসি আবিষ্কার করেছে প্ল্যাটফর্মটি সম্প্রতি একটি 11 বছর বয়সী প্ল্যাটফর্ম দ্বারা সুপারিশ করা হয়েছিল, সহ:

  • ‘লেট নাইট বয়েজ অ্যান্ড গার্লস ক্লাব আরপি’
  • ‘বিশেষ বাহিনী সিমুলেটর’ ‘
  • ‘স্কুইড গেম’
  • ‘প্লেনগুলি গুলি করুন … কারণ কেন নয়?’

যখন আমরা জিজ্ঞাসা করলাম যে সে তাদের উপযুক্ত বলে মনে করেছে, তখন তিনি বলেছিলেন যে তিনি প্ল্যাটফর্মের বয়স রেটিং সিস্টেমগুলিতে তাঁর বিশ্বাস রাখেন।

“আমরা এখানে যেভাবে জিনিসগুলি করি তার জন্য একটি জিনিস যা সত্যই গুরুত্বপূর্ণ, এটি কেবল অভিজ্ঞতার শিরোনামে নয়, এটি আক্ষরিক অর্থে অভিজ্ঞতার বিষয়বস্তুতেও রয়েছে,” তিনি বলেছেন।

তিনি জোর দিয়েছিলেন যে যখন রোব্লক্স অভিজ্ঞতা রেট দেয় তখন তারা কঠোর নির্দেশিকাগুলির মধ্য দিয়ে যায় এবং সংস্থার এটিতে একটি “ধারাবাহিক নীতি” থাকে।

মিঃ বাসজুকি ২০০৪ সালে এরিক ক্যাসেলের সাথে প্ল্যাটফর্মটি প্রতিষ্ঠা করেছিলেন এবং ২০০ 2006 সালে এটি জনসাধারণের কাছে প্রকাশ করেছিলেন – প্রথম অ্যাপল আইফোনটি হাজির হওয়ার এক বছর আগে, স্মার্টফোন যুগের সূচনা হেরাল্ডিং করে।

মিঃ বাসজুকি তার ছোট আত্মাকে “গেমার কম, এবং আরও একজন প্রকৌশলী” হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং এই জুটির প্রথম সংস্থাটি ছিল জ্ঞান বিপ্লব নামে একটি শিক্ষা সফটওয়্যার সরবরাহকারী। তবে তারা শীঘ্রই লক্ষ্য করেছে যে বাচ্চারা কেবল তাদের বাড়ির কাজ করার জন্য পণ্যটি ব্যবহার করছে না।

“তারা স্টাফ খেলতে এবং তৈরি করতে চেয়েছিল They তারা ঘর বা জাহাজ বা দৃশ্যাবলী তৈরি করছিল, এবং তারা লাফিয়ে উঠতে চেয়েছিল এবং সেই সমস্ত শিক্ষার সমস্তই রোব্লক্সের অঙ্কুরোদগম ছিল,” তিনি বলেছিলেন।

রোব্লক্স নামটি “রোবট” এবং ব্লকস “শব্দের একটি ম্যাশ-আপ ছিল-এবং এটি আটকে গিয়েছিল The প্ল্যাটফর্মটি জনপ্রিয়তায় দ্রুত বৃদ্ধি পেয়েছিল-এবং এর ভবিষ্যতের বিষয়গুলির প্রাথমিক সতর্কতা লক্ষণগুলিও ছিল।

মিঃ ক্যাসেল লক্ষ্য করেছেন যে কিছু খেলোয়াড় “অভিনয় শুরু করা” এবং এটি চালু হওয়ার কয়েক মাস পরে সর্বদা “সভ্য” পথে আচরণ না করে, মিঃ বাসজুকিকে স্মরণ করে।

তিনি বলেছিলেন যে একটি “বিশ্বাস ও সুরক্ষা ব্যবস্থা” তৈরির শিকড়গুলি তাই “খুব, খুব তাড়াতাড়ি” শুরু হয়েছিল এবং সেই আগের দিনগুলিতে চারজন লোক সুরক্ষা মডারেটর হিসাবে অভিনয় করেছিল।

তিনি আরও যোগ করেন, “এটিই এই সুরক্ষা সিভিলিটি ফাউন্ডেশন চালু করেছিল।”

তবে শালীন সংখ্যা আকর্ষণ করা সত্ত্বেও, এটি এক বছর পরে, যখন ফার্মটি তার ডিজিটাল মুদ্রা রবাক্স চালু করেছিল, এটি সত্যিই অর্থোপার্জন শুরু করেছিল।

খেলোয়াড়রা রবাক্স কিনে এবং এটি আনুষাঙ্গিক কেনার জন্য এবং সামগ্রী আনলক করতে ব্যবহার করে। বিষয়বস্তু নির্মাতারা এখন 70% ফি পান এবং স্টোরটি গতিশীল মূল্যে পরিচালিত হয়, যার অর্থ জনপ্রিয় আইটেমগুলির জন্য বেশি ব্যয় হয়।

মিঃ বাসজুকি বলেছেন যে ডিজিটাল অর্থনীতির প্রবর্তনের সাথে সাথে রোব্লক্স তার খেলোয়াড়দের শখের চেয়ে বেশি হয়ে ওঠার বিষয়ে নেতৃত্বের দলের মধ্যে কিছু প্রাথমিক প্রতিরোধ ছিল।

রবাক্স রয়ে গেছে, এবং ফার্মটির এখন মূল্য $ 41 বিলিয়ন (31 বিলিয়ন ডলার)।

২০২১ সালে এটি সর্বজনীন হওয়ার পর থেকে এর শেয়ারের দাম ওঠানামা করেছে, তবে সামগ্রিক রোব্লক্স শেয়ারগুলি লেখার সময় ছয় মাস আগে তার চেয়ে প্রায় এক তৃতীয়াংশ বেশি মূল্যবান। অনেক বড় প্রযুক্তি সংস্থার মতো এর মানও কোভিডের সময় শীর্ষে ছিল, যখন লকডাউনগুলির অর্থ লক্ষ লক্ষ লোক বাড়ির অভ্যন্তরে ছিল।

মিঃ বাসজুকি ওয়াল্ট ডিজনি তার সৃষ্টি সম্পর্কে কীভাবে অনুভব করতে পারেন তার সাথে রোব্লক্স তৈরির তার অভিজ্ঞতার তুলনা করেছেন।

তিনি তাঁর কাজটি “ম্যাজিক কিংডম ডিজাইন করার সময় তাঁর অনেক আগে তিনি যে সুযোগটি কাটিয়েছিলেন তার মতো কিছুটা বর্ণনা করেছেন” এবং তিনি রোব্লক্সের চলমান বিবর্তনে একটি মেটাভার্স-স্টাইলের অভিজ্ঞতায় মনোনিবেশ করেছেন যেখানে লোকেরা অবতার আকারে ভার্চুয়াল বিশ্বে তাদের দৈনন্দিন জীবনযাপন করে।

তারা শেষ পর্যন্ত বিশ্বের 10% গেমারদের আকর্ষণ করার জন্য তাদের উচ্চাকাঙ্ক্ষায় প্রকাশ্যে রয়েছে।

তিনটি কথায় রোব্লক্সকে বর্ণনা করতে চাইলে তিনি জবাব দেন: “যোগাযোগের ভবিষ্যত”।

আমরা তাঁর পছন্দের কয়েকটি গেম খেলে একসাথে আমাদের সময় শেষ করি: প্রাকৃতিক দুর্যোগ বেঁচে থাকা এবং মুগ্ধ করার জন্য পোশাক।

আমরা তার অ্যাকাউন্টটি ব্যবহার করি এবং তিনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের দ্বারা নিয়মিত স্বীকৃত – তবে আমরা এখনও প্রাকৃতিক দুর্যোগের ম্যানশনের বাইরে একটি বরফ দিয়ে টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো

আম্মি সেখন দ্বারা অতিরিক্ত প্রতিবেদন

কালো স্কোয়ার এবং আয়তক্ষেত্রগুলি সহ একটি সবুজ প্রচারমূলক ব্যানার পিক্সেল গঠন করে, ডান থেকে ভিতরে চলে যায়। পাঠ্যটিতে বলা হয়েছে:



Source link

Leave a Comment